给不想浪费开局点数的强迫症(我就是)的一些思路
前两排点了一点自己不玩的武器也可以 竞技大会抽到可以练练 因为前两排的perk很多作为队长对队伍有加成 不会浪费
因为我是跑动骑术锻造都沾 所以能加耐力我尽量加耐力去了
然后重点说说后三行
侦查留给斥候 工程留给工程师 管理和交易留给军需官 医术留给医生 这里说一下医术可以点一点专精起来 因为第一个perk我感觉挺有用的 点一点专精方便在找到医生之前练到25级 管理的第一个perk也还可以 看个人喜不喜欢
前期应该不会坐镇也没有军团带 战术和统御可以后面再点
魅力和流氓多是个人或者指挥官perk 都挺有用 不过前期一般难练 可点可不点
最后说说我的开局 我玩的是双手加弓
属性为 435222
双手1 弓2 骑术2 跑动3 锻造2 侦查1 流氓1
问题答案是 铁匠 细节 港口 斥候 历险 快马

前两排点了一点自己不玩的武器也可以 竞技大会抽到可以练练 因为前两排的perk很多作为队长对队伍有加成 不会浪费
因为我是跑动骑术锻造都沾 所以能加耐力我尽量加耐力去了
然后重点说说后三行
侦查留给斥候 工程留给工程师 管理和交易留给军需官 医术留给医生 这里说一下医术可以点一点专精起来 因为第一个perk我感觉挺有用的 点一点专精方便在找到医生之前练到25级 管理的第一个perk也还可以 看个人喜不喜欢
前期应该不会坐镇也没有军团带 战术和统御可以后面再点
魅力和流氓多是个人或者指挥官perk 都挺有用 不过前期一般难练 可点可不点
最后说说我的开局 我玩的是双手加弓
属性为 435222
双手1 弓2 骑术2 跑动3 锻造2 侦查1 流氓1
问题答案是 铁匠 细节 港口 斥候 历险 快马










