两个游戏都玩过,坎巴拉比较难,但是戴森球更麻烦。
坎巴拉难在需要真正的天文知识,计算推重比,规划轨道,找窗口期等等一大堆事需要学(有个MJ插件可以省很大功夫,简化大量的计算量,把重点转移到规划航天计划上)。
戴森球在这方面相比几乎不存在相关的知识需求(虽然是规模更大的星际游戏),难度主要集中在规划产线的方面,就算规划的水平不太行,也能马马虎虎凑合用,但是规模巨大产线巨长,搞起来相当麻烦,感觉跟坎巴拉当年的编钢筋时代还麻烦……
其实要这么一说的话,坎巴拉也没那么严格,面水流也能用,大不了就是用土星五号送卫星呗,不玩生涯没财政压力的话天天放烟花也没啥。
