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系统显示的每日资源变化似乎不太准确,机制是怎样的?

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之前玩只要保证五大资源的余量和消耗量在可接受范围就好,但是玩的过程发现每天翻日历后资源变化和基地显示的差值不太一样。最直观的比如贸易站,因为没有减少量,显示每天影响力+100,但实际只增加60,其他五大资源也有这种情况。
以上是为了引出一个话题,如果厨房节食可以减少50%的食物需求,持续1小时,那么节食前如果是食物需求为负,节食后为正,那么如果翻日历在节食期间,系统是否判定为食物增加?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2021-03-10 10:20回复
    谢谢楼上回答,如果是半天结算就可以解释的通了


    IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-03-10 12:21
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