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这游戏总的来说还是个战力游戏

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成也无损换将,败也无损换将。如果没有无损换将,出一个新武将需要重新培养一次的话就可以拉长不少养成周期,延长游戏寿命。不像现在只能不停的扩展上限,一旦上限停止扩展就会索然无味。而养成的维度太多,肝的内容太少,氪佬打开蓝绿修改器很快又拉满了,不同氪度之间基本上没有什么可以靠技术比拼的内容。


IP属地:广东1楼2021-03-09 20:18回复