擂台增加两个到三个锁定妖灵栏位。
一级擂台依然和现在一样,三个妖灵。
二级擂台激活一个妖灵栏位,擂主需要四个妖灵,攻擂者也需要四个妖灵才能攻擂。第二名往后依然是三个妖灵。
三级擂台再激活一个栏位,擂主需要五个妖灵,攻擂者也需要五个妖灵才能攻擂。第二名往后依然是三个妖灵。
考虑另外增设超级擂台或者普通擂台热度超过1000再激活一个栏位,擂主需要六个妖灵,攻擂者也需要六个妖灵才能攻擂。第二名往后依然是三个妖灵。超级擂台的奖励要特别丰厚,还和圈子任务挂钩,比如说:守擂攻擂必须圈子两三人一起组队,一人攻擂做主攻,打擂主,另外邀请同圈子另外两名或者一名好友,打擂台的第二名、第三名。受邀好友不必神行至擂台。一个圈子一个周守超级擂台成功20次,圈子所有人都有额外奖励。
这样改的难度个人感觉不大,打神灵本来就是六人组队,只不过把这个机制嫁接到擂台机制里面稍作改动。这样改的好处说一下:
一、增加游戏乐趣,一级二级三级超级擂台打法各不相同,极大的丰富了游戏可玩性。同时极大的丰富了各种妖灵的上场机会,进一步增加可玩性。
二、限制了部分擂台大佬过分占用擂台资源,毕竟这样改三级擂台要多俩妖灵,原来一次性占了三五十擂台的大佬也得掂量一下包里面的妖灵存量。空出来的擂台可以给更多人机会,新人不会难以入坑。
三、打击擂台挂,这样相当于擂台机制重做,不知道擂台挂还能不能用。
四、增加圈子活性,现在圈子就是各自为战,或者圈地圈擂台,无聊的要死。
五、盘活游戏人气的话,人多需要的妖灵多,官方赚钱自然也多。
目前就想到这么多,欢迎讨论。我知道这游戏两年了也渐渐没了人气,到现在那么多人建议星移批量这么简单的事情都一直没有做。不过,谁知道呢?
一级擂台依然和现在一样,三个妖灵。
二级擂台激活一个妖灵栏位,擂主需要四个妖灵,攻擂者也需要四个妖灵才能攻擂。第二名往后依然是三个妖灵。
三级擂台再激活一个栏位,擂主需要五个妖灵,攻擂者也需要五个妖灵才能攻擂。第二名往后依然是三个妖灵。
考虑另外增设超级擂台或者普通擂台热度超过1000再激活一个栏位,擂主需要六个妖灵,攻擂者也需要六个妖灵才能攻擂。第二名往后依然是三个妖灵。超级擂台的奖励要特别丰厚,还和圈子任务挂钩,比如说:守擂攻擂必须圈子两三人一起组队,一人攻擂做主攻,打擂主,另外邀请同圈子另外两名或者一名好友,打擂台的第二名、第三名。受邀好友不必神行至擂台。一个圈子一个周守超级擂台成功20次,圈子所有人都有额外奖励。
这样改的难度个人感觉不大,打神灵本来就是六人组队,只不过把这个机制嫁接到擂台机制里面稍作改动。这样改的好处说一下:
一、增加游戏乐趣,一级二级三级超级擂台打法各不相同,极大的丰富了游戏可玩性。同时极大的丰富了各种妖灵的上场机会,进一步增加可玩性。
二、限制了部分擂台大佬过分占用擂台资源,毕竟这样改三级擂台要多俩妖灵,原来一次性占了三五十擂台的大佬也得掂量一下包里面的妖灵存量。空出来的擂台可以给更多人机会,新人不会难以入坑。
三、打击擂台挂,这样相当于擂台机制重做,不知道擂台挂还能不能用。
四、增加圈子活性,现在圈子就是各自为战,或者圈地圈擂台,无聊的要死。
五、盘活游戏人气的话,人多需要的妖灵多,官方赚钱自然也多。
目前就想到这么多,欢迎讨论。我知道这游戏两年了也渐渐没了人气,到现在那么多人建议星移批量这么简单的事情都一直没有做。不过,谁知道呢?