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回复:我们能在ps5时代见到一款真正的npc是ai的3a吗?

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讲真我也希望有ai,但是真的有必要吗?我了解的现在的游戏里面其实你并不能随心所欲做任何事情,你能做的事情都是开发者定义好了的,也就是说玩家的行为是可以穷举的,那么通过对这些行为编写npc反应的脚本,运行的开销比用ai小很多,开发者也可以根据自己的成本来控制脚本规模,覆盖日常行为就行。有ai的话就不用堆那么多的人力了吧


IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2021-03-09 10:22
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    只能是脚本吧,还能怎么ai,最多就是符合设定环境人物背景的行为,机器学习玩家行为对游戏内容有什么意义吗,npc只是游戏环境中的一部分


    IP属地:北京来自iPhone客户端19楼2021-03-09 10:27
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      2026-01-07 13:26:54
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      目测楼主不超过16


      IP属地:北京来自Android客户端20楼2021-03-09 12:27
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        Gta6肯定是ai,但有一个问题,开发者认为,AI不受控制,NPC编程比较好。另外,真正的Ai你是打不过的,就算能打过,也需要大量的练习,它只会让玩家沮丧。我倾向于情感型的NPC,聪明一点就很有趣了。


        来自Android客户端21楼2021-03-09 13:20
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          我觉得PS10都未必会有你说的这种真正的AI,最多就是靠超级多的脚本模拟更多的细节已达到更像活人的感觉,大表哥的NPC的确很真实了,要是再加上一个对天气变化会做出相应的反应,我觉得就够活灵活现了


          IP属地:贵州来自iPhone客户端22楼2021-03-09 13:32
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            Ai其实有不同的概念,比如脚本化本质上也是AI的一种,脚本可以理解为一个点对应一种反应。只要脚本足够复杂,就能产生接近真实的人类反应。现在更多的讨论AI还是机器学习。不管哪一种?现阶段的计算机算力都差的远,更别说低性能游戏机。目前看来AI最优秀的还不是楼主列举的那几个游戏,最优秀的是10年的老滚。估计次世代游戏的AI标杆。另外线性游戏不适合对比AI,因为条件的复杂性和开放世界不在一个量级。


            IP属地:四川来自Android客户端23楼2021-03-09 13:58
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              游戏的ai没有智能的,不是状态机就是行为树,所谓的智能也只是让玩家看起来像,是用程序营造出来的让玩家有代入错觉的幻觉而已。


              来自Android客户端24楼2021-03-09 16:42
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                这个吧还能有这样的帖子真的欣慰


                IP属地:江苏来自iPhone客户端26楼2021-03-09 17:46
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