本人作为论剑爱好者,属于人菜瘾大那种,场次很多,但是胜率不高。S1玩唐门论剑了4000多场,S2第5周唐门700场求败后无聊转太白,
到现在太白论剑了4000场左右,加上帮朋友代打,总计论剑场次1万场左右。
出于交流提高的目的,开个帖子讨论讨论唐门太白论剑。
以下均为个人目前比较常用的打法,期待各位指教,轻喷
废话不说,直接主题
唐门篇
个人认为唐门有几个核心。
1.唐门必须确保拉开距离,影响拉开距离有几个因素。 对方的突进技能和格挡技能,因此唐门开局首要利用格挡/暴雨梨花来防守对方的突进技能,以及不能撞格挡
2.唐门必须确保输出。唐门核心输出技能星雨飞花和精准穿心翎(大扇子和星雨飞花能加精准),因此对方有解控+格挡的时候尽可能不要打星雨飞花,不然可能打不出伤害。 当然开合之后输出是最大的,开合之后尽可能避免撞格挡或者被挑飞,一般一局开合没有打出输出,大多会输
说下对局。
1.内战,内战就不细说,讲几个细节
解控交给星雨飞花,星雨飞花的伤害吃不起
尽可能打伤害,无所谓控制,贪更多的穿心翎
不要中爆天星
开合等对方格挡交了再输出
对方如果开合尽可能利用跑图格挡来拖形神合增伤的15秒时间
翻滚最好确保对方没有爆天星再交,不要轻易交翻滚
2.对太白
开局用翻滚躲苍龙,能躲就躲,躲不了硬吃交解控。不要浪费格挡和暴雨梨花预判,没预判到血亏
解控后马上开合并拉开距离,至少拉开一个翻滚+飞燕的距离。如果拉不开就暴雨梨花,二段拉距离。
开暴雨梨花太白大概率格挡或者无痕,如果格挡那么二段+格挡,等反击没了可以打一套开合的输出,太白拿你没有办法
如果太白开无痕,只能再交一个解控,这样比较亏。然后傀儡拉太白脚下**挡,不交格挡大扇子+爆天星打一套,格挡逼出来了还是开合一套。
开合一套输出风花饮月+爆天星+星雨飞花+穿心翎+大扇子+穿心翎+平A两下,然后开跑,这时候苍龙差不多好了。
唐门和太白博弈关键就在于交完双解控之后的怎么防守苍龙,防住了唐门赢,没防住太白赢
细节1: 解控不要交给飞燕,飞燕只是短暂压制,不削定力
细节2: 注意自己的定力,定力少了尽可能跑图,否则很可能对方一个回风就把你破定压制了,你只能再交一个解控
细节3: 千万不要在双解控交完之后,太白手握无痕的情况你企图格挡防守,你会直接被无痕飞燕强压双破定打到你解控CD结束
细节4: 盯着对方是否交了翻滚,交了翻滚,如果对方无苍龙,傀儡丢对方脚下去炸,逼解控/格挡/无痕任何一个
细节5: 被无痕抓了等对方上挑再解,少了上挑太白打不了浮空,你有解控就可以秒解
3.对神威
开局硬吃猛虎破,交解控,开合拉开距离,傀儡同时丢神威脚下
1.神威不交格挡,大扇子加爆天星伺候
2.神威交格挡,默默看着他,等他是否交背水
3.神威交背水,跑路,数6秒左右开合打一套,这套要短一点,大扇子+穿心翎结束后得马上跑,因为猛虎破好了得利用格挡或者暴雨梨花防守
4.神威不交背水,开合打一套跑路
5.继续循环
细节1:开局神威都比较冷静,猛虎破很难黑到,直接吃了。被打一套之后神威一般都急了,可以找机会黑猛虎破
细节2:看到背水得跑,被抓了等交了猛虎破再解,直接解背水你就没有解控了,被猛虎破再抓基本这局就没了
4.对丐帮
开局把傀儡丢左边,人往右走,控制差不多距离往左翻滚躲追风踢,同时人在傀儡里面,可以有爆天星保护
1. 被追风踢抓了,不要解,等劈山打完,解控开合
2.拉开距离傀儡丢丐帮脚下,**挡,不交格挡大扇子加爆天星,打一套输出
3.丐帮放狗你就格挡,这样丐帮大概率格挡,格挡骗了还是不能打开合一套,要观察对方开不开大酒
4.因此打丐帮开合一套起手最好不要风花饮月起手,选择用大扇子或者星雨飞花压制起手,防止对方秒开大酒
5.丐帮开了大酒,等大酒结束瞬间压制他,如果没抢到,或者打早了撞了反击,只能交第二个解控了。解控完还是开合一套。
6.打完跑路继续循环
细节1:撞大酒反击不能直接解控,等丐帮拉绳子再解。不然解控了还会被拉,拉绳子距离非常远
细节2:星雨飞花或者大扇子不要打在转葫芦上面,转葫芦霸体,劈山虽然有霸体但是时间较短
细节3:解控真空期尽可能跑图以及格挡/暴雨梨花黑追风踢,因为丐帮可以在你无解控无限连。
细节4:时刻关注狗,格挡/暴雨梨花至少留一个用来防狗,狗的伤害和破定非常高
细节5:满定被转葫芦打到不用解,破不了定的,
5.对移花
开局翻滚加大扇子
这时候有两种情况
1.对方没泡泡,你大扇子压制了,然后星雨飞花+拉傀儡打浮空一套,移花必解控,看移花解控位移
移花正常肯定会往你的方向位移,马上开暴雨梨花或者格挡黑泡泡。黑到血赚,没黑到也没关系,硬吃然后解移花接玉,开合格挡,
移花也会格挡,格挡结束瞬间翻滚或者格挡没结束走2步接暴雨梨花,大概率黑移花的踏雪。黑到了就是打一套开合完整伤害。没黑到解控打一套
2.被泡泡了。秒解开合格挡,移花肯定格挡。这时候如果距离远了就格挡结束翻滚黑踏雪,如果距离近了在移花接玉范围需要开暴雨梨花了,翻滚躲不了移花接玉
之后就是打一套。
一套打完得跑,然后就得想办法黑泡泡了。因为唐门还有20多秒解控真空期,移花几个控制技能基本都好了。
唐门打移花还是比较博弈的,关键拖到第二个形神合,拖到了赢面很高。
细节1:泡泡距离在傀儡最远距离+1个翻滚距离左右,可以尝试这个距离翻滚格挡或者翻滚暴雨梨花黑泡泡
细节2:打移花尽可能傀儡丢自己脚下,断踏雪和五连
6.对天香
新版天香我已经在玩太白了,没什么经验,欢迎大家补充
7.对真武
我用唐门打真武局数不多,经验偏少
真武开局方式
1.剑气驱影开局
开局傀儡丢真武脚下,真武会交后翻滚,咱也后翻滚躲驱影。真武不交咱就偷鸡,大扇子加爆天星打一套浮空。
剑气打完真武肯定想道生你,算好距离格挡黑道生,没黑到没关系,秒解拉开距离开合,真武会开格挡,格挡没了打一套。
打完开跑,不要翻滚,正常跑。真武翻滚过来肯定想罩你或者五连,距离差不多暴雨梨花继续拉开距离。
然后就是如何黑第二个道生的问题了。
2道生开局
道生开局解控然后拉开距离开合,格挡骗了打一套。打完跑,博弈第二个道生
细节1: 距离拉不开马上开暴雨梨花,防止被五连和梨园
细节2: 翻滚不要随便交,防止驱影
细节3: 真武多数喜欢在你翻滚躲驱影之后道生你,这时候就是翻滚格挡,黑道生的几率较高
太白篇
1.内战
个人其实很不喜欢内战,因为手速慢网速慢,很难抢到先手
简单说下几种对局
1.苍翻起手,苍到了,回风,点穴格挡,挑飞,打一套跑路,继续循环,优势开局
2.苍翻起手,没苍到,那就跑拖苍龙CD
3.苍翻起手,苍到了,回风被对方解控格挡解到了,这时候可以解控,然后翻滚格挡骗反击,骗到了基本赢了。没骗到开无痕逼对面也开,对面开了瞬间穿云跑路
4.开局被苍龙,解控格挡解到了对面,对方不解挑飞打一套跑路。对方解控格挡,拉开翻滚+飞燕距离手握反击和苍龙看着对面,对面开无痕你也无痕,对面跑就苍龙打一套
5.开局被苍龙,解控解到了对面格挡或者没解到对面,马上无痕苍龙打对面一套跑,反应得快,慢了就会被对面无痕飞燕强压双破定
细节1:对面有无痕你没有得时候,不要互换解控,换了会被无痕飞燕强压双破定秒掉
细节2:开局失误比如被反击或无痕双破定了,解控好了要交在对方交了苍龙之后,否则你格挡好了会被苍龙。
细节3:互换解控格挡对方有苍龙的情况,可以格挡结束瞬间翻滚躲苍龙
2.唐门
我用太白打唐门比较简单粗暴,胜率也不高,各位可以多多指教
开局先试探下,有时候试探试探对方格挡暴雨梨花全交了。最好等翻滚都交了再苍龙,逼一个解控
看准自替身位置,飞燕强压,低端局唐门会将解控交给飞燕,这样血赚。飞燕压住了开无痕再逼一个解控。等下一个苍龙就可以打唐门一套了。
解控格挡留给星雨飞花,伤害太高吃不住。格挡除了交给星雨飞花,还得交给没翻滚之后的爆天星,最好避免这种情况,这样会比较亏
3.移花
开局苍龙翻滚贴脸,等移花泡泡。这时候有两种情况
1.在解到移花的范围,直接解控格挡,移花交解控格挡,反击无痕天地套,这局稳赢。移花不交就挑飞打一套,也是天胡开局
2.不在解到移花的范围,等移花接玉再解控格挡,格挡结束瞬间翻滚躲踏雪,然后苍龙打一套。这时候苍龙不能空,空了苍龙还没躲过踏雪,会被打一套浮空,基本要输
剩下就是一个跑一个追的故事了。
细节1: 移花解控有霸体,如果移花解控撞了格挡或者你有苍龙,等一会再反击和苍龙,不然撞霸体对方还是跑了
细节2: 移花五连快好了除非快死了不然不要交解控,解控留给五连
细节3: 追移花的过程中特别是快追到的时候,等对方格挡和翻滚都交了再苍龙,或者直接飞燕强压格挡苍龙
4.天香
打天香跟打移花一个开局,苍翻漂移飞燕等吊伞,这时候也有几种情况
1.漂移飞燕天香解控风墙,这种没啥好说,解控无痕打出被动,稳赢
2.漂移飞燕天香吊伞风墙,先挨揍,等风墙没了解控格挡,对方解控,直接打出被动,对方不解,打一套+无痕,打完跑图
3.漂移飞燕天香吊伞不交风墙,那就解控格挡,看天香交不交解控,不交打一套+无痕打完跑图,解控风墙的话就开无痕,数4下飞燕强压天地套打出被动
细节1: 被动在头像80级的级字那里,最好是快出被动然后挑飞,看不掉血击落A一下格挡或者翻滚或者无痕都行
细节2: 很多天香打你一套跑路的时候手里还留着琴心三叠,你追他还不能穿云,要预防被琴心三叠再度击飞打一套,那就无了
5.神威
偷鸡开局1:苍翻抢先手,抢到了血赚,基本抢不到。
偷鸡开局2:利用神威开局射箭的习惯,苍龙格挡反击挑飞打一套开跑,成功率很低,对方不射箭血亏,被猛虎了格挡都没了不敢解控
正常开局:
1.秒解格挡猛虎,手握反击和苍龙拉开距离
2.神威一般先狂龙震,然后背水。不开背水苍龙然后浮空一套打完开跑
3.看到背水直接跑,跑不掉开无痕,数到4秒左右飞燕强压无痕双破定
细节1:一定要按住解控等猛虎,被打出猛虎格挡就血亏了。被猛虎格挡只能解控,然后晚一点再格挡,这样可以格挡结束对方反击也没了,拉开距离你有苍龙神威也不敢上来
细节2:看到背水必须跑,无痕4秒背水7秒,同时开拼不过背水的,一定要晚开2秒以上
细节3:现在神威经常打出猛虎翻滚,如果解控了不要慌,拉开距离拖解控CD,你有苍龙他不敢上来
6.丐帮 总的来说,无痕优于大酒,太白打丐帮还是有点小优势的
开局试探同时按住飞燕,对方追风上来飞燕强压然后苍龙。回来回风点穴,
1.对方不解挑飞打一套跑路
2.对方解控格挡或转葫芦或大酒,我们解控格挡无痕,五连破定打两套
开局飞燕没压到,被对方追风打到了。
1.解控格挡,对方不解并且放狗,打一套浮空跑路(挑飞马上打飞燕),对方解控无痕对付
2.被追风翻滚骗了解控,拉开劈山+翻滚的距离,他不敢上来,苍翻骗他解控,没骗到近身了无痕点穴挑飞打一套跑路
细节1: 狗亮了有格挡放格挡,有飞燕打飞燕,都没有就挨揍吧,狗的距离很远感觉很难跑掉
细节2: 解控和反击不要交给对方的霸体,比如转葫芦大酒等
7.真武
真武根本打不过,打得过也靠对方配合,我简单的提下我自己打真武套路吧,可能套路有问题请各位指教
方式1:
开局对方剑气格挡驱影,晚点交格挡,对方格挡结束格反翻滚骗解控或者梨园,然后苍翻骗解控或者梨园。全骗了无痕双破定,完美开局
方式2:
开局互换格挡,无痕苍龙挑飞打一套,打完跑路拖第二个无痕,同样招数打死对方。
以上全为理想开局,实际情况如下:
1.格反还没打出去被道生,正常直接被击飞打一套,落地对方跑路解控都解不到。你去追翻滚躲一个驱影,然后对方还有第二个驱影
2格反还没打出去被道生翻滚,秒解无痕抓不到人,不解被五连继续打
3.格反骗了解控或梨园,苍翻继续骗被驱影断掉,吃对方道生或者五连
到现在太白论剑了4000场左右,加上帮朋友代打,总计论剑场次1万场左右。
出于交流提高的目的,开个帖子讨论讨论唐门太白论剑。
以下均为个人目前比较常用的打法,期待各位指教,轻喷
废话不说,直接主题
唐门篇
个人认为唐门有几个核心。
1.唐门必须确保拉开距离,影响拉开距离有几个因素。 对方的突进技能和格挡技能,因此唐门开局首要利用格挡/暴雨梨花来防守对方的突进技能,以及不能撞格挡
2.唐门必须确保输出。唐门核心输出技能星雨飞花和精准穿心翎(大扇子和星雨飞花能加精准),因此对方有解控+格挡的时候尽可能不要打星雨飞花,不然可能打不出伤害。 当然开合之后输出是最大的,开合之后尽可能避免撞格挡或者被挑飞,一般一局开合没有打出输出,大多会输
说下对局。
1.内战,内战就不细说,讲几个细节
解控交给星雨飞花,星雨飞花的伤害吃不起
尽可能打伤害,无所谓控制,贪更多的穿心翎
不要中爆天星
开合等对方格挡交了再输出
对方如果开合尽可能利用跑图格挡来拖形神合增伤的15秒时间
翻滚最好确保对方没有爆天星再交,不要轻易交翻滚
2.对太白
开局用翻滚躲苍龙,能躲就躲,躲不了硬吃交解控。不要浪费格挡和暴雨梨花预判,没预判到血亏
解控后马上开合并拉开距离,至少拉开一个翻滚+飞燕的距离。如果拉不开就暴雨梨花,二段拉距离。
开暴雨梨花太白大概率格挡或者无痕,如果格挡那么二段+格挡,等反击没了可以打一套开合的输出,太白拿你没有办法
如果太白开无痕,只能再交一个解控,这样比较亏。然后傀儡拉太白脚下**挡,不交格挡大扇子+爆天星打一套,格挡逼出来了还是开合一套。
开合一套输出风花饮月+爆天星+星雨飞花+穿心翎+大扇子+穿心翎+平A两下,然后开跑,这时候苍龙差不多好了。
唐门和太白博弈关键就在于交完双解控之后的怎么防守苍龙,防住了唐门赢,没防住太白赢
细节1: 解控不要交给飞燕,飞燕只是短暂压制,不削定力
细节2: 注意自己的定力,定力少了尽可能跑图,否则很可能对方一个回风就把你破定压制了,你只能再交一个解控
细节3: 千万不要在双解控交完之后,太白手握无痕的情况你企图格挡防守,你会直接被无痕飞燕强压双破定打到你解控CD结束
细节4: 盯着对方是否交了翻滚,交了翻滚,如果对方无苍龙,傀儡丢对方脚下去炸,逼解控/格挡/无痕任何一个
细节5: 被无痕抓了等对方上挑再解,少了上挑太白打不了浮空,你有解控就可以秒解
3.对神威
开局硬吃猛虎破,交解控,开合拉开距离,傀儡同时丢神威脚下
1.神威不交格挡,大扇子加爆天星伺候
2.神威交格挡,默默看着他,等他是否交背水
3.神威交背水,跑路,数6秒左右开合打一套,这套要短一点,大扇子+穿心翎结束后得马上跑,因为猛虎破好了得利用格挡或者暴雨梨花防守
4.神威不交背水,开合打一套跑路
5.继续循环
细节1:开局神威都比较冷静,猛虎破很难黑到,直接吃了。被打一套之后神威一般都急了,可以找机会黑猛虎破
细节2:看到背水得跑,被抓了等交了猛虎破再解,直接解背水你就没有解控了,被猛虎破再抓基本这局就没了
4.对丐帮
开局把傀儡丢左边,人往右走,控制差不多距离往左翻滚躲追风踢,同时人在傀儡里面,可以有爆天星保护
1. 被追风踢抓了,不要解,等劈山打完,解控开合
2.拉开距离傀儡丢丐帮脚下,**挡,不交格挡大扇子加爆天星,打一套输出
3.丐帮放狗你就格挡,这样丐帮大概率格挡,格挡骗了还是不能打开合一套,要观察对方开不开大酒
4.因此打丐帮开合一套起手最好不要风花饮月起手,选择用大扇子或者星雨飞花压制起手,防止对方秒开大酒
5.丐帮开了大酒,等大酒结束瞬间压制他,如果没抢到,或者打早了撞了反击,只能交第二个解控了。解控完还是开合一套。
6.打完跑路继续循环
细节1:撞大酒反击不能直接解控,等丐帮拉绳子再解。不然解控了还会被拉,拉绳子距离非常远
细节2:星雨飞花或者大扇子不要打在转葫芦上面,转葫芦霸体,劈山虽然有霸体但是时间较短
细节3:解控真空期尽可能跑图以及格挡/暴雨梨花黑追风踢,因为丐帮可以在你无解控无限连。
细节4:时刻关注狗,格挡/暴雨梨花至少留一个用来防狗,狗的伤害和破定非常高
细节5:满定被转葫芦打到不用解,破不了定的,
5.对移花
开局翻滚加大扇子
这时候有两种情况
1.对方没泡泡,你大扇子压制了,然后星雨飞花+拉傀儡打浮空一套,移花必解控,看移花解控位移
移花正常肯定会往你的方向位移,马上开暴雨梨花或者格挡黑泡泡。黑到血赚,没黑到也没关系,硬吃然后解移花接玉,开合格挡,
移花也会格挡,格挡结束瞬间翻滚或者格挡没结束走2步接暴雨梨花,大概率黑移花的踏雪。黑到了就是打一套开合完整伤害。没黑到解控打一套
2.被泡泡了。秒解开合格挡,移花肯定格挡。这时候如果距离远了就格挡结束翻滚黑踏雪,如果距离近了在移花接玉范围需要开暴雨梨花了,翻滚躲不了移花接玉
之后就是打一套。
一套打完得跑,然后就得想办法黑泡泡了。因为唐门还有20多秒解控真空期,移花几个控制技能基本都好了。
唐门打移花还是比较博弈的,关键拖到第二个形神合,拖到了赢面很高。
细节1:泡泡距离在傀儡最远距离+1个翻滚距离左右,可以尝试这个距离翻滚格挡或者翻滚暴雨梨花黑泡泡
细节2:打移花尽可能傀儡丢自己脚下,断踏雪和五连
6.对天香
新版天香我已经在玩太白了,没什么经验,欢迎大家补充
7.对真武
我用唐门打真武局数不多,经验偏少
真武开局方式
1.剑气驱影开局
开局傀儡丢真武脚下,真武会交后翻滚,咱也后翻滚躲驱影。真武不交咱就偷鸡,大扇子加爆天星打一套浮空。
剑气打完真武肯定想道生你,算好距离格挡黑道生,没黑到没关系,秒解拉开距离开合,真武会开格挡,格挡没了打一套。
打完开跑,不要翻滚,正常跑。真武翻滚过来肯定想罩你或者五连,距离差不多暴雨梨花继续拉开距离。
然后就是如何黑第二个道生的问题了。
2道生开局
道生开局解控然后拉开距离开合,格挡骗了打一套。打完跑,博弈第二个道生
细节1: 距离拉不开马上开暴雨梨花,防止被五连和梨园
细节2: 翻滚不要随便交,防止驱影
细节3: 真武多数喜欢在你翻滚躲驱影之后道生你,这时候就是翻滚格挡,黑道生的几率较高
太白篇
1.内战
个人其实很不喜欢内战,因为手速慢网速慢,很难抢到先手
简单说下几种对局
1.苍翻起手,苍到了,回风,点穴格挡,挑飞,打一套跑路,继续循环,优势开局
2.苍翻起手,没苍到,那就跑拖苍龙CD
3.苍翻起手,苍到了,回风被对方解控格挡解到了,这时候可以解控,然后翻滚格挡骗反击,骗到了基本赢了。没骗到开无痕逼对面也开,对面开了瞬间穿云跑路
4.开局被苍龙,解控格挡解到了对面,对方不解挑飞打一套跑路。对方解控格挡,拉开翻滚+飞燕距离手握反击和苍龙看着对面,对面开无痕你也无痕,对面跑就苍龙打一套
5.开局被苍龙,解控解到了对面格挡或者没解到对面,马上无痕苍龙打对面一套跑,反应得快,慢了就会被对面无痕飞燕强压双破定
细节1:对面有无痕你没有得时候,不要互换解控,换了会被无痕飞燕强压双破定秒掉
细节2:开局失误比如被反击或无痕双破定了,解控好了要交在对方交了苍龙之后,否则你格挡好了会被苍龙。
细节3:互换解控格挡对方有苍龙的情况,可以格挡结束瞬间翻滚躲苍龙
2.唐门
我用太白打唐门比较简单粗暴,胜率也不高,各位可以多多指教
开局先试探下,有时候试探试探对方格挡暴雨梨花全交了。最好等翻滚都交了再苍龙,逼一个解控
看准自替身位置,飞燕强压,低端局唐门会将解控交给飞燕,这样血赚。飞燕压住了开无痕再逼一个解控。等下一个苍龙就可以打唐门一套了。
解控格挡留给星雨飞花,伤害太高吃不住。格挡除了交给星雨飞花,还得交给没翻滚之后的爆天星,最好避免这种情况,这样会比较亏
3.移花
开局苍龙翻滚贴脸,等移花泡泡。这时候有两种情况
1.在解到移花的范围,直接解控格挡,移花交解控格挡,反击无痕天地套,这局稳赢。移花不交就挑飞打一套,也是天胡开局
2.不在解到移花的范围,等移花接玉再解控格挡,格挡结束瞬间翻滚躲踏雪,然后苍龙打一套。这时候苍龙不能空,空了苍龙还没躲过踏雪,会被打一套浮空,基本要输
剩下就是一个跑一个追的故事了。
细节1: 移花解控有霸体,如果移花解控撞了格挡或者你有苍龙,等一会再反击和苍龙,不然撞霸体对方还是跑了
细节2: 移花五连快好了除非快死了不然不要交解控,解控留给五连
细节3: 追移花的过程中特别是快追到的时候,等对方格挡和翻滚都交了再苍龙,或者直接飞燕强压格挡苍龙
4.天香
打天香跟打移花一个开局,苍翻漂移飞燕等吊伞,这时候也有几种情况
1.漂移飞燕天香解控风墙,这种没啥好说,解控无痕打出被动,稳赢
2.漂移飞燕天香吊伞风墙,先挨揍,等风墙没了解控格挡,对方解控,直接打出被动,对方不解,打一套+无痕,打完跑图
3.漂移飞燕天香吊伞不交风墙,那就解控格挡,看天香交不交解控,不交打一套+无痕打完跑图,解控风墙的话就开无痕,数4下飞燕强压天地套打出被动
细节1: 被动在头像80级的级字那里,最好是快出被动然后挑飞,看不掉血击落A一下格挡或者翻滚或者无痕都行
细节2: 很多天香打你一套跑路的时候手里还留着琴心三叠,你追他还不能穿云,要预防被琴心三叠再度击飞打一套,那就无了
5.神威
偷鸡开局1:苍翻抢先手,抢到了血赚,基本抢不到。
偷鸡开局2:利用神威开局射箭的习惯,苍龙格挡反击挑飞打一套开跑,成功率很低,对方不射箭血亏,被猛虎了格挡都没了不敢解控
正常开局:
1.秒解格挡猛虎,手握反击和苍龙拉开距离
2.神威一般先狂龙震,然后背水。不开背水苍龙然后浮空一套打完开跑
3.看到背水直接跑,跑不掉开无痕,数到4秒左右飞燕强压无痕双破定
细节1:一定要按住解控等猛虎,被打出猛虎格挡就血亏了。被猛虎格挡只能解控,然后晚一点再格挡,这样可以格挡结束对方反击也没了,拉开距离你有苍龙神威也不敢上来
细节2:看到背水必须跑,无痕4秒背水7秒,同时开拼不过背水的,一定要晚开2秒以上
细节3:现在神威经常打出猛虎翻滚,如果解控了不要慌,拉开距离拖解控CD,你有苍龙他不敢上来
6.丐帮 总的来说,无痕优于大酒,太白打丐帮还是有点小优势的
开局试探同时按住飞燕,对方追风上来飞燕强压然后苍龙。回来回风点穴,
1.对方不解挑飞打一套跑路
2.对方解控格挡或转葫芦或大酒,我们解控格挡无痕,五连破定打两套
开局飞燕没压到,被对方追风打到了。
1.解控格挡,对方不解并且放狗,打一套浮空跑路(挑飞马上打飞燕),对方解控无痕对付
2.被追风翻滚骗了解控,拉开劈山+翻滚的距离,他不敢上来,苍翻骗他解控,没骗到近身了无痕点穴挑飞打一套跑路
细节1: 狗亮了有格挡放格挡,有飞燕打飞燕,都没有就挨揍吧,狗的距离很远感觉很难跑掉
细节2: 解控和反击不要交给对方的霸体,比如转葫芦大酒等
7.真武
真武根本打不过,打得过也靠对方配合,我简单的提下我自己打真武套路吧,可能套路有问题请各位指教
方式1:
开局对方剑气格挡驱影,晚点交格挡,对方格挡结束格反翻滚骗解控或者梨园,然后苍翻骗解控或者梨园。全骗了无痕双破定,完美开局
方式2:
开局互换格挡,无痕苍龙挑飞打一套,打完跑路拖第二个无痕,同样招数打死对方。
以上全为理想开局,实际情况如下:
1.格反还没打出去被道生,正常直接被击飞打一套,落地对方跑路解控都解不到。你去追翻滚躲一个驱影,然后对方还有第二个驱影
2格反还没打出去被道生翻滚,秒解无痕抓不到人,不解被五连继续打
3.格反骗了解控或梨园,苍翻继续骗被驱影断掉,吃对方道生或者五连