白术和瑶瑶两个草系角色已经定了,内鬼也爆料草系反应已经基本确定了,但是具体细节还在讨论,测试服实装还要等
单独草属性技能和草属性丘丘人法师差不多,除了技能伤害之外还会给怪施加一个中毒的dot。目前dot可以持续12s,每秒1跳,每一跳有一个5%比例的伤害增幅,受元素精通影响,精通越高,每一跳伤害加的越高。dot是草属性伤害,受攻击数值影响,可以暴击,也吃爆伤。对已经有dot的怪物再施放技能不会刷新dot伤害和持续时间,只有等dot结束之后才能重新挂。
草+风=扩散,单独的中毒dot不会传染,但是利用风元素技能可以把中毒dot扩散至周围的敌人身上
草+火=加强版燃烧,伤害极高(火系继续人上人),dot生效频率提高(就是每一跳间隔时间缩短,具体还在测试),一个燃烧的敌人可以自动把dot带给另一个相邻的受草元素影响的敌人
草+水=生长,中毒dot生效频率提高,且敌人脚下生长出藤蔓禁锢敌人,持续3秒。禁锢结束后,再次出触发相同反应,禁锢的时间会递减。
草+冰=延长目标身上已有毒dot的剩余持续时间,最高至24秒。注意是延长,不是刷新,dot的伤害递增继续叠加,24秒的最后一跳可以达到一个峰值。
草+雷=直接结算目标身上剩余dot的时间,并一次性触发所有伤害,该伤害可以暴击,吃爆伤加成(雷系终于起飞?)理论上可以通过草+冰+雷打出一个极高的斩杀效果,并不断循环,不知道会不会砍
目前消息就这么多,大概率还会调整
好啦我承认都是我编的
单独草属性技能和草属性丘丘人法师差不多,除了技能伤害之外还会给怪施加一个中毒的dot。目前dot可以持续12s,每秒1跳,每一跳有一个5%比例的伤害增幅,受元素精通影响,精通越高,每一跳伤害加的越高。dot是草属性伤害,受攻击数值影响,可以暴击,也吃爆伤。对已经有dot的怪物再施放技能不会刷新dot伤害和持续时间,只有等dot结束之后才能重新挂。
草+风=扩散,单独的中毒dot不会传染,但是利用风元素技能可以把中毒dot扩散至周围的敌人身上
草+火=加强版燃烧,伤害极高(火系继续人上人),dot生效频率提高(就是每一跳间隔时间缩短,具体还在测试),一个燃烧的敌人可以自动把dot带给另一个相邻的受草元素影响的敌人
草+水=生长,中毒dot生效频率提高,且敌人脚下生长出藤蔓禁锢敌人,持续3秒。禁锢结束后,再次出触发相同反应,禁锢的时间会递减。
草+冰=延长目标身上已有毒dot的剩余持续时间,最高至24秒。注意是延长,不是刷新,dot的伤害递增继续叠加,24秒的最后一跳可以达到一个峰值。
草+雷=直接结算目标身上剩余dot的时间,并一次性触发所有伤害,该伤害可以暴击,吃爆伤加成(雷系终于起飞?)理论上可以通过草+冰+雷打出一个极高的斩杀效果,并不断循环,不知道会不会砍
目前消息就这么多,大概率还会调整
好啦我承认都是我编的
