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这是对赵信又做出了调整么?

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在最新的赵信改动中,设计师表示目前赵信的定位相当尴尬,因此对赵信的技能组进行改动,让W技能与赵信的风格更加适配并且让装备更多元,从改动内容的方向性来看,设计师是打算利用赵信W技能的二段效果来凸显其远距离的玩法,从而让这个技能很好地融入目前的连招系统,同时不让这个技能与普攻产生冲突,总体上是对赵信玩法上的一次拓展,在数据方面,为打野赵信整体增幅大约2%左右的强度


IP属地:湖北1楼2021-03-06 01:10回复
    改动的具体内容包括:
    1、被动治疗量的调整:挑战最后受到Q技能伤害的任何目标,增加10%赵信对该目标所造成的伤害。 每3下普攻获得1个维持2秒的最大生命5%的护盾。
    2、Q额外伤害增加:Q1-Q2照旧Q第三下还没刺出时再按一下Q,则第三下改以托击,可造成晕眩,但该下造成伤害减少70%,击出Q3前的期间可获得全能吸血


    IP属地:湖北2楼2021-03-06 01:10
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      2025-12-26 04:53:27
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      3、W技能取消生命偷取效果,施法时长不再随攻速变化,恒定为0.5秒,蓝耗增加,二段W范围增加,二段伤害从之前的AD加成变成AD\AP双加成,冷却时间缩短。W蓄气0.25S后刺出射程650码的枪气,如枪气有击杀英雄,可触发供选择以W2提枪腾刺到最远死者的位置的机会,并对路径敌方造成左右推开,造成一次普A的伤害。蓄气时可处于移动中,但移动速度减少70%,耗魔、冷却照旧。


      IP属地:湖北3楼2021-03-06 01:10
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        4、E冷却时间降低1秒,如果选中目标是被挑战目标,施法距离增加至1000码并额外产生最大生命20%的护盾3秒内递减至0,该次E每影响到一名敌方英雄,增加攻击速度25%,持续3秒。R进行横扫,拔除本来的无敌,新增AP加成,持续时间变成5秒,普攻、技能不再延长技能持续时间。
        许久以前,AP赵信是令人闻风丧胆的存在,并且以前的赵信打法很多,有AP 赵信、爆击赵信等等,不过后来都被削到不见,现在重新引入赵信的技能组中,让赵信玩家可以根据情况决定玩法。


        IP属地:湖北4楼2021-03-06 01:11
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          不管怎么样,赵信都是最弱的战士了,再怎么调整也总都是好事的


          IP属地:湖北5楼2021-03-06 01:14
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            IP属地:湖北8楼2021-03-06 01:47
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              又调整了?这个调整好像还没在哔哩哔哩和掌门上面显示。不过这个调整好。增强了q的伤害。而不是跟nt一样乱加ap加成。


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-03-06 07:49
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                假的吧


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-03-06 08:17
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