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回复:半成品的游戏 相比端游玩法单一不合理的地方太多了 最简单的一

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手游你能百分百指望和端游一样?


来自iPhone客户端20楼2021-03-06 07:18
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    其他的没什么 就感觉复活时间有点久


    IP属地:广东21楼2021-03-06 08:57
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      不过也还行


      IP属地:广东22楼2021-03-06 08:58
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        不指望能和端游一样但玩法不能丢 现在看看手游连基本的牵制玩法都行不通 套路单一


        IP属地:上海来自Android客户端23楼2021-03-06 08:59
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          地图有点小


          IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2021-03-06 09:19
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            现在刚公测不久,你pc当年出来就全部东西都有?难道一定要把100+个英雄直接移植?


            IP属地:广东来自Android客户端25楼2021-03-06 09:23
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              最多不超过白金吧?


              来自Android客户端26楼2021-03-06 09:55
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                智障多


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端27楼2021-03-06 10:48
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                  可以出个模式 完全还原端游


                  IP属地:河南来自iPhone客户端28楼2021-03-06 13:02
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                    恐怕就是要和端游不一样吧


                    来自Android客户端29楼2021-03-06 13:03
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                      这是手游 手游当然得追求快节奏 你像端游一样玩个30 40分钟的 那直接玩端游算了 其他还好吧 就是没预选和办位确实难搞 你说演员这东西 这没办法的 端游LDL都有打假赛的 这就不是演员吗?只能打压


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端30楼2021-03-06 13:35
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                        好家伙,如果都18分钟了,死一次15秒就复活,你觉得会发生什么?像VN这种英雄你希望她后期很快就复活?简直就是2B想法


                        IP属地:陕西31楼2021-03-06 14:18
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                          加个高地塔啥都解决了 地图小就上下路加高地塔


                          IP属地:山东来自Android客户端32楼2021-03-06 14:18
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                            手游控制在15到20分钟左右很合理,我这几天打排位经常后期拖到27到30分钟,比端游时间还长


                            IP属地:广东来自iPhone客户端33楼2021-03-06 14:39
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                              2025-08-08 17:24:55
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                              这的确是个问题,还有就是一血塔太容易被推了,快的1分钟左右就被推掉了!所以,有人在推特问设计师了,设计师表示的确在处理这个问题,可能有多种方案:增强防御塔的伤害跟防御,类似端游的镀层,还有就是削弱野怪,兵线的经济,让装备成型慢点,让游戏时长延长,至于高地水晶?不好说


                              IP属地:广东来自Android客户端34楼2021-03-06 15:41
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