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谈论一下玄浑道章的不住之处。

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1.对底层人物和环境刻画的不够。很多类似路人甲震惊路人乙惊叹的描写,感觉整个世界描写的偏空洞。不像大道一样。下至毫无修为的普通人,上至真阳炼神都有很细致的描写,每个角色都可以单独写一本书,例如 吴尚秋探寻那个小世界。这本书的主角感觉就一路平平淡淡升级。
2·造物,造物感觉很不合理,一群普通凡人搞出来的,能无限复制量产的东西,能追着修士打,恨不得要把修士灭了…个人觉得应该加点限制为好,例如造物数量方面,或者造物大匠要求高一点。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-03-05 21:44回复
    1、对于本文主角升级平淡这点:
    大道的主题以主角升级为主,换地图时往往就是主角升级前后。大家甚至可以根据吟诗规律,按主角的层级来对整本书的内容进行分段,个人主义非常明显。
    玄浑虽然也以主角成长为主线,但个人发展嵌入时代背景中,明显更多地加入了作者对于修真社会发展形式的思考,集体主义的意味更重。
    修真文读者有很多都非常看重个人的自由和力量,喜欢看主角升级打脸称雄称霸。这没问题。但我认为不应该以此标准要求所有的修真文都是这个套路,不然何来创新创意?
    2、关于造物:
    造物之道,其实也无不合理之处。大家细想,是否诸多修真文中都有炼丹炼器者,自身气道修为不足却是丹道器道大师,炼制的丹符法器远超自身修为?现实中,工程师造出AI自己却下棋下不赢它,也说明人对有限的工具和智力的利用可以创造无限的可能。
    很多读者对造物不满之处,还是在于认为修真文中应以修道者力量为尊,造物设定与之矛盾,情感上类似于看到武侠小说中一个小孩拿枪打死了武林盟主,接受不了。
    但实际上,修真文作为玄幻小说,设定可以更加自由。甚至从道家理念来说,大道至广至微,无物不在道中,故造物技艺自然也可以是道之一部。
    至于部分造物大匠不理性到让人无语的样子,我只能说,现实中这样的人实在不少,大家可以多观察观察。
    最后还是那句话,读者看书可以挑作者,但不应该要求作者按自己口味写文。


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-03-05 23:25
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      2025-08-07 05:05:11
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      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-04-05 09:01
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