灾厄玩了好几遍,dad手残就没去尝试,实在无聊去试试了救赎。
整个流程跟灾厄相比内容略显单调,武器强度一般,boss难度也是一般,除了实验室比较狭窄的地形不好打,其他boss相较为简单。
不过实验室的内容挺不错的,算得上是救赎的一大亮点。虽然其他职业增加的内容不多,但对其亲儿子—德鲁伊职业下足了功夫,武器饰品设计了很多,德鲁伊职业的强度还是很不错的。
整体而言,救赎比较适合单人德鲁伊开荒,对于玩惯了灾厄和原版的玩家是个不错的选择。
整个流程跟灾厄相比内容略显单调,武器强度一般,boss难度也是一般,除了实验室比较狭窄的地形不好打,其他boss相较为简单。
不过实验室的内容挺不错的,算得上是救赎的一大亮点。虽然其他职业增加的内容不多,但对其亲儿子—德鲁伊职业下足了功夫,武器饰品设计了很多,德鲁伊职业的强度还是很不错的。
整体而言,救赎比较适合单人德鲁伊开荒,对于玩惯了灾厄和原版的玩家是个不错的选择。











