首先是介绍存档:
无双模式不可以存档. 但是会有自动存档:
存档的触发条件:
1.本回合开始
2.本回合按结束圆纽
3. 与敌军队接触(包括合战开始或者敌我不接敌直接逃跑)
4. 战斗结束.
什么事务官行动失败,
部队移动走位出错,
甚至功名十字路都能用再读档回避掉-我不回避这个功名十字路
注意如果出现事件后奖励,一定想办法找敌军接触下,
让整个效果让系统保存起来,否则再读档会消掉这个奖励buff
如每回合增加收入的.
当然你可以把负属性的这个状态(比如减少收入)也可以用再读档的方式抹掉,但是往往是推迟发生
不过可以抹掉什么鉴赏美女之类的debuff
很多情况我是不停刷存档,硬是让事务官100%搞事成功。
还有一个是在大名2星前一战不停刷存档 硬是刷出了茶仙 威望+1
每次自动存档都是有个随机数字,每次点击围城。然后点继续包围【而不是进入作战或者自动作战】
那么存档的随机数字有变化,简单来看就可以发现存档文件的文件大小有变化
这个时候让大名自动作战 在二星时候会有属性选择。
如果没有出来+威望的可以继续读档/ 点大名 然后点继续围城 【此处重复N次 n是多少得自己慢慢试-自己记得重复点了多少次就行】/ 然后再点大名 然后攻城。 可以刷出+威望的东西。
同理 你也可以围住有个叛军的城市,重复围城-继续围城-围城-继续围城这个刷存档随机数的操作。
可以让事务官100%成功
---------------------------------------------------------
最高难度不可以手动存档,但可以切出游戏复制个存档然后重命名,就相当于手动存档了
C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Shogun2\save_games
[输入 %Appdata% 就可以到上面的位置 然后找Roaming\The Creative Assembly\Shogun2\save_games]
每次系统保存的时候可以注意保存时间和文件大小,就知道是否被系统保存.
复制重命名就是一个手动备份的过程. 这个战报我的确读了不少次备份后的档.
无双模式不可以存档. 但是会有自动存档:
存档的触发条件:
1.本回合开始
2.本回合按结束圆纽
3. 与敌军队接触(包括合战开始或者敌我不接敌直接逃跑)
4. 战斗结束.
什么事务官行动失败,
部队移动走位出错,
甚至功名十字路都能用再读档回避掉-我不回避这个功名十字路
注意如果出现事件后奖励,一定想办法找敌军接触下,
让整个效果让系统保存起来,否则再读档会消掉这个奖励buff
如每回合增加收入的.
当然你可以把负属性的这个状态(比如减少收入)也可以用再读档的方式抹掉,但是往往是推迟发生
不过可以抹掉什么鉴赏美女之类的debuff
很多情况我是不停刷存档,硬是让事务官100%搞事成功。
还有一个是在大名2星前一战不停刷存档 硬是刷出了茶仙 威望+1
每次自动存档都是有个随机数字,每次点击围城。然后点继续包围【而不是进入作战或者自动作战】
那么存档的随机数字有变化,简单来看就可以发现存档文件的文件大小有变化
这个时候让大名自动作战 在二星时候会有属性选择。
如果没有出来+威望的可以继续读档/ 点大名 然后点继续围城 【此处重复N次 n是多少得自己慢慢试-自己记得重复点了多少次就行】/ 然后再点大名 然后攻城。 可以刷出+威望的东西。
同理 你也可以围住有个叛军的城市,重复围城-继续围城-围城-继续围城这个刷存档随机数的操作。
可以让事务官100%成功
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最高难度不可以手动存档,但可以切出游戏复制个存档然后重命名,就相当于手动存档了
C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Shogun2\save_games
[输入 %Appdata% 就可以到上面的位置 然后找Roaming\The Creative Assembly\Shogun2\save_games]
每次系统保存的时候可以注意保存时间和文件大小,就知道是否被系统保存.
复制重命名就是一个手动备份的过程. 这个战报我的确读了不少次备份后的档.