关于这波调整,虽然表面加强的并不算很多,实则加强很多,甚至之后可能会改变年费的出招思路,单说沉彩飞光从10增加至12,表面加了两个pp,实际要让很多宠物头疼,首先是这个技能是输出控制删pp于一身,有两个pp在没有干扰的情况下,起步至少2个pp+高额输出,去b站看看一些up已经开始玩吃奶流年费的玩法,换个思路,原本燕侠高志普王两个分蛟+含光可以将年费的沉彩飞光删到近空,而多这两个pp,让普王这种要硬删的宠物更是是命换,同理其他宠物删年费也要至少再删至一至两下,而年费多出几分消耗

其次就是免疫防踢回全体pp这个效果,烬灭响绝的调整是加强年费的续航,在年费上场发育时,一般析界成微的pp是满的,那么在敌方开出防踢的情况,当摄取到其他的属性时,可以选择析界成微回pp,四回合固伤配合年费是高额输出,相信大家在打天梯时也知道残局下了年费在只有4个析界成微还是有能力打残消耗甚至打死站场的宠物的

再说伊莱娜这宠物的机制,机制新颖,强度尚可,要知道现在的宠物的机制都非常完善,输出辅助消耗于一身是宠物能否是带上天梯的标准,一旦再次复刻上一年破晓一家独大的格局,究极缝合怪数据膨胀等情况的加剧,后面出的宠物将会备受打压,当然策划的设计难度也会增加,洛克王国,儿童游戏图一乐呵,实在没必要没完没了的或踩或喷,

而且我发现吧友们对技能调整的抵触真的很大,而且技能调整还没看清楚都跳出来喷,上周说什么幽王废了斧头龙没用了,现在还是必带的宠物

其次就是免疫防踢回全体pp这个效果,烬灭响绝的调整是加强年费的续航,在年费上场发育时,一般析界成微的pp是满的,那么在敌方开出防踢的情况,当摄取到其他的属性时,可以选择析界成微回pp,四回合固伤配合年费是高额输出,相信大家在打天梯时也知道残局下了年费在只有4个析界成微还是有能力打残消耗甚至打死站场的宠物的
再说伊莱娜这宠物的机制,机制新颖,强度尚可,要知道现在的宠物的机制都非常完善,输出辅助消耗于一身是宠物能否是带上天梯的标准,一旦再次复刻上一年破晓一家独大的格局,究极缝合怪数据膨胀等情况的加剧,后面出的宠物将会备受打压,当然策划的设计难度也会增加,洛克王国,儿童游戏图一乐呵,实在没必要没完没了的或踩或喷,
而且我发现吧友们对技能调整的抵触真的很大,而且技能调整还没看清楚都跳出来喷,上周说什么幽王废了斧头龙没用了,现在还是必带的宠物

忘掉




脸朝地



























