最近又温习了剑侠情缘2,研究了一段时间,写了一个武功编辑器。
下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1c588m6Z96hxxuwh27H07DQ
提取码:tat6
使用说明:
程序使用Java编写,运行需要Java运行环境。
如果不能运行,打下目录“Java运行环境”,里面有两个文件,分别对应32位系统和64位系统,按自己电脑的操作系统选择安装。
目录data:存放剑侠情缘2素材,可以自行替换。
data\effect是动画文件,对应游戏解包出来的mpc\effect,但需要转换为gif格式。
data\magic是武功文件, 对应游戏解包出来的ini\magic。
data\sound是音效文件, 对应游戏解包出来的sound。
双击“jxqyEdit.jar”,运行程序。
窗口界面:

武功列表:
双击可以设置为当前武功。

当前武功:
保存:保存修改后内容到当前武功。
另存为:另存一个文件。
保存到测试文件:保存为测试文件(文本框里填写文件路径,方便在游戏中测试)
预览:打开武功预览窗口。

组合框选择时,修改对应MoveKind,SpecialKind,Region值。

动画预览:
拖动滑动条可以查看每一帧图面。
左上角显示总帧数。
右上角显示方向数量。(方向数量很重要,因为要根据武功释放方向从动画中选择对应的帧播放,一般飞行类都是16向的,而爆炸类都是1向的,可以选中后进行修改。)
左键双击图像,设置为当前武功的飞行动画。
右键双击图像,设置为当前武功的消亡动画。

音效预览:
点击Play,播放音效。
左键双击文字,设置为当前武功的飞行声音。
右键双击文字,设置为当前武功的消亡声音。

武功预览:
可以设置武功等级,以及2个敌人是否出现。
点击Play,测试武功效果。

下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1c588m6Z96hxxuwh27H07DQ
提取码:tat6
使用说明:
程序使用Java编写,运行需要Java运行环境。
如果不能运行,打下目录“Java运行环境”,里面有两个文件,分别对应32位系统和64位系统,按自己电脑的操作系统选择安装。
目录data:存放剑侠情缘2素材,可以自行替换。
data\effect是动画文件,对应游戏解包出来的mpc\effect,但需要转换为gif格式。
data\magic是武功文件, 对应游戏解包出来的ini\magic。
data\sound是音效文件, 对应游戏解包出来的sound。
双击“jxqyEdit.jar”,运行程序。
窗口界面:

武功列表:
双击可以设置为当前武功。

当前武功:
保存:保存修改后内容到当前武功。
另存为:另存一个文件。
保存到测试文件:保存为测试文件(文本框里填写文件路径,方便在游戏中测试)
预览:打开武功预览窗口。

组合框选择时,修改对应MoveKind,SpecialKind,Region值。

动画预览:
拖动滑动条可以查看每一帧图面。
左上角显示总帧数。
右上角显示方向数量。(方向数量很重要,因为要根据武功释放方向从动画中选择对应的帧播放,一般飞行类都是16向的,而爆炸类都是1向的,可以选中后进行修改。)
左键双击图像,设置为当前武功的飞行动画。
右键双击图像,设置为当前武功的消亡动画。

音效预览:
点击Play,播放音效。
左键双击文字,设置为当前武功的飞行声音。
右键双击文字,设置为当前武功的消亡声音。

武功预览:
可以设置武功等级,以及2个敌人是否出现。
点击Play,测试武功效果。
