我觉得最难的就是血污, 硬直大, 搞装备复杂, 没有准备的话, 能不能过斩月是道槛.
在我看来, 血污也根本就不是恶魔城. 不辩, 我觉得设计水平不够.
恶魔城我排个序.
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最简单: 白夜, 基本就是一路平推, 不过游戏总体流程非常平淡, 也是最不好玩的恶魔城.
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第二简单: 月下夜想曲, 只要知道吸血绝招, 就没有任何难度, 随时随地回满血, 伤害又高.
进了逆城还可以刷把真空刃, 砍瓜切菜. 打boss跟打小怪一样...
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第三简单: 晓月圆舞曲, 几把关键性的武器知道拿就不难, 早期阶段拿巴斯塔剑, 距离长伤害高, 前期神器.
中期拿毒剑和神木剑, 尤其是后者, 对死神宝具, 打很多小怪也有特效, 非常强.
再然后就是光剑了, 就是最强武器了, 速度快, 范围大, 光属性, 无敌.
魂反而没那么重要了, 选几个自己喜欢的就好.
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第四简单: 苍月的十字架, 这个游戏和血污的手感很像, 硬直大, 动作慢, 干什么都有点硬直. 但是地图设计比血污好.
我推荐拿投掷武器(死神镰刀), 配合回旋镖骷髅的魂打通关. 其他武器都不好用.
不过本作虽然主角动作慢, 好在敌人的动作也慢, 这也是不太好玩的一作.
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第五简单: 迷宫的画廊(废墟的肖像), 本作的难度也不高, 手感相比苍月要提升了不少, 这也是内容最丰富的一作恶魔城, 也是我觉得最好玩的.
本作的轮椅我推荐商人卖的手里剑, 只要这个副武器练满了, 可以扎穿整个游戏, 速度非常快, 4段判定, 消耗少, 伤害高. 基本没几个boss能抗住. 有了手里剑, 你就只需要考虑死神和德古拉了, 剩下的都是无脑扎死.
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第二难: 被夺走的刻印, 其实本作我觉得也不难, 主要是前期主角的能力比较孱弱.
主要的槛是雾之林道, 好在这个地图很短, 只要想办法混过去, 后面也没什么特别的难点. 雾之林道推荐用暗影打, 会容易很多.
本作的武器种类不多, 就那么几种, 选择你觉得好用的就行, 注意属性克制就不难打.
前中期就有光暗大爆炸了, 难打的怪都可以无脑爆炸, 有几个比较难搞的boss, 大螃蟹, 人马, 德古拉, 剩下的都是无脑炸死.
不过这几个boss虽然有点难, 但不是那种粪设计, 尤其是人马, 整个boss战非常震撼, 是非常好的设计, 如果你喜欢动作, 你会打上瘾.
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第一难: 月之轮回, GBA的第一作, 游戏的操作设计得很有问题, 而且镜头控制也很有问题, 不过流程设计得非常好, 很好玩, 玩进去就会上瘾, 即使蛋疼也会玩下去.
要说难度, 从第一个boss就开始给玩家下马威, boss血厚, 攻击力不低, 攻击模式也有好几种.
好在有卡牌bug, 尤其是雷鸟这个卡组, 非常好用. 早期没有用雷鸟的蓝, 所以会打得很吃力, 有了雷鸟也不能无脑推.
整个游戏几乎每个boss都能卡一下玩家, 尤其是羊头怪, 还是比较有难度的.
不过月轮的优点就是整体设计, 如果你玩进去的话, 这些难点都不是问题, 多打几次都能过.
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总的来说, 恶魔城就不是一个以难度为卖点的游戏, 游戏的重点一直是设计, 地图设计, 和动作设计, 以及剧情设计.