还记得以前的版本,凌统的D还行,复活基本能反杀,因为以前都是靠平A,面对开了清明,百分之30血的凌统还是有威慑的,选个远点的位置复活,丢个W减速还能打几下。实在不行还能丢跳逃走
可是现在这个版本呢,真不知道还有还有什么用
面对刺客吧,过来一套打死你,等个三秒复活,人家要不跑了,要不技能好了,等你复活,一个小技能就带走了,拉开距离复活?不好意思,现在那个刺客技能距离不是500码以上,要不就是位移500以上,卡妙复活飞走的几率都是一半开,就算你飞走了,呵呵,现在刺客打射手都不飞过来,你飞他也飞,基本还是死。反杀,算了吧!除非你把凌统改成一秒就能复活,复个活都要半天,别人早就做好准备等着你漏影子宰你了。
再说面对法师,以前法师脆,技能冷却长,等个两秒最低血复活也不怕,只要法师没跑,基本也能打死,
现在呢,最低血复活吧,寒风,戒指随便来个就死了,等个回血再复活吧!不好意思,法师爸爸说我技能好了,你还是死吧!
最后的最后,精彩来了,面对其他射手。其他射手说:凌统?射手?他也配,抬手慢,射程短说的好听400射程,实际跟其他射手比起来,绝对少50码。每次我凌统A别人时,基本A一下,别人就贴脸了。复活面对射手。你说想反杀吧!每次开个清明想吸点血,嘿嘿,打不到,得走一步。你他娘的一个残血射手你还走一步,基本就是别人射你一件,要不暴击死,要不血皮,然后精彩来了,运气好点,你A出去,他A过来,同归于尽,运气不好,不还是个死嘛。你要说跳走吧,,,啧啧啧,换个场地表演罢了,别人追过来又是先手A你,好吧,又重复上面的场景,但这个时候不会同归于尽了,敢追过来的,会是让你两下打死的角色吗?
说了这么多,我希望凌统的D改一下下。要不小改,别什么要等一段时间才能百分之30血复活,还有就是那个傻傻的复活蓄力,要两秒钟,你他***了直接爆炸他不香吗?
第一种
D 受到致命伤害后,立即释放所有怒气,每个怒气造成100/150/200+0.3攻击物理伤害,1秒后自己在爆炸范围内任选一处以10/20/30%+1.0攻击复活
这个不过分吧,真的不过分吧!
第二种
D 受到致命伤害后,进入无敌状态1/1.5/2秒,期间不可移动,射程增加200,吸血增加10/20/30%
可是现在这个版本呢,真不知道还有还有什么用
面对刺客吧,过来一套打死你,等个三秒复活,人家要不跑了,要不技能好了,等你复活,一个小技能就带走了,拉开距离复活?不好意思,现在那个刺客技能距离不是500码以上,要不就是位移500以上,卡妙复活飞走的几率都是一半开,就算你飞走了,呵呵,现在刺客打射手都不飞过来,你飞他也飞,基本还是死。反杀,算了吧!除非你把凌统改成一秒就能复活,复个活都要半天,别人早就做好准备等着你漏影子宰你了。
再说面对法师,以前法师脆,技能冷却长,等个两秒最低血复活也不怕,只要法师没跑,基本也能打死,
现在呢,最低血复活吧,寒风,戒指随便来个就死了,等个回血再复活吧!不好意思,法师爸爸说我技能好了,你还是死吧!
最后的最后,精彩来了,面对其他射手。其他射手说:凌统?射手?他也配,抬手慢,射程短说的好听400射程,实际跟其他射手比起来,绝对少50码。每次我凌统A别人时,基本A一下,别人就贴脸了。复活面对射手。你说想反杀吧!每次开个清明想吸点血,嘿嘿,打不到,得走一步。你他娘的一个残血射手你还走一步,基本就是别人射你一件,要不暴击死,要不血皮,然后精彩来了,运气好点,你A出去,他A过来,同归于尽,运气不好,不还是个死嘛。你要说跳走吧,,,啧啧啧,换个场地表演罢了,别人追过来又是先手A你,好吧,又重复上面的场景,但这个时候不会同归于尽了,敢追过来的,会是让你两下打死的角色吗?
说了这么多,我希望凌统的D改一下下。要不小改,别什么要等一段时间才能百分之30血复活,还有就是那个傻傻的复活蓄力,要两秒钟,你他***了直接爆炸他不香吗?
第一种
D 受到致命伤害后,立即释放所有怒气,每个怒气造成100/150/200+0.3攻击物理伤害,1秒后自己在爆炸范围内任选一处以10/20/30%+1.0攻击复活
这个不过分吧,真的不过分吧!
第二种
D 受到致命伤害后,进入无敌状态1/1.5/2秒,期间不可移动,射程增加200,吸血增加10/20/30%