我的英雄集结号还有三天时间结束,这说明我已经入坑27天了。终于到达了33章,接下来准备佛系推图,并把游戏重点放在培养自己喜欢的英雄上。一路推的太快,难免错过沿途的美景。放松下来,注意到许多有趣的细节。比如,有一局,我用绿纱魔打对面有女仆的阵容,最后剩下魔女和女仆pk,然后满血沙雕就傻傻地在角落比划。其实他什么输出也没有,全靠魔女。没多久,女仆魔女同时倒地。沙雕见状,头都没抬一下。不慌不忙地从腰间掏出地图,一边看还一边点了点头。最后随手把地图一扔,地图就化成了沙子。沙雕这名字起的还真是贴切,帅气和傻气并存,爱了爱了。
继上个帖子之后,也就是在推31章和32章期间,我又做了呆商魅和骨王。这些都是原来计划之内的。计划之外我还做了双子,但是并没有用于推图。我之所以能快速到达33章,主要是抄了两位大神的作业@小师弟 @加油奥利给ei 。每次卡关的时候,我就会去他们的帖子看一看。虽然很多时候,也没法完全照搬照抄,但是总能受到莫大的启发。同时,我也发现骨王出场频率还是很高的。我从一开始的半信半疑,到最后慢慢喜欢上了这个英雄。我印象最深的是,有一关用我已有的其他阵容都过不去,最后是骨王商人带着三个一级亡灵杂鱼,竟然轻松过关了。那个时候我还没有给骨王30专,真的是相信就会有奇迹。所以,个人觉得,骨王这个英雄开发的还是很成功的,他的机制有种剑走偏锋的感觉,为游戏增添了许多乐趣。
呆商魅阵容里我用上了之前待业在家的冬喉,配合呆萌放在前排保证呆萌能多吸两口。其实每次看呆萌吸的时候我也不由自主的紧张心跳,有时候就是那么一点点的差距,就决定了结局的胜负。当我卡图的时候,作业又抄不了的时候,我的办法就是提高主c练度。虽然大家都说,铁打的辅助,流水的c。这话没错,但是我最直观的感受就是,如果主c先挂了,结局已经显而易见了。所以说辅助的作用是让主c有好的输出环境,保证主c不死这是基本的。所以,虽然知道呆萌203就可以了,但是为了让他多吸两口,我还是选择了309。
至于为什么不往后推了,是因为我觉得自己水平有限,推起来太累了。每次卡关都像是在绝境中寻找生机,这个生机随着关卡难度的不断增强越来越渺茫。时间久了,难免疲惫。比起绞尽脑汁勉强得来,我更想要在游戏中体验游刃有余的感觉。其实走的快和慢、远和近,并不是最重要。对我而言,最难忘的是那些曾陪我一起走过的小伙伴们:在我还是萌新的时候收留我的工会,在我对游戏一无所知的时候耐心解答疑惑的高人,在卡关的时候给我各种建议并探讨玩法的朋友。提前感谢大家的精彩回帖,感谢你们一路同行!
按例贴出卡池。为了让大家都进来看我也是豁出去了!其实我也是囤囤鼠!不是无脑占星的神魔玩家!另外,有没有人觉得瑜伽颜值挺高的?

继上个帖子之后,也就是在推31章和32章期间,我又做了呆商魅和骨王。这些都是原来计划之内的。计划之外我还做了双子,但是并没有用于推图。我之所以能快速到达33章,主要是抄了两位大神的作业@小师弟 @加油奥利给ei 。每次卡关的时候,我就会去他们的帖子看一看。虽然很多时候,也没法完全照搬照抄,但是总能受到莫大的启发。同时,我也发现骨王出场频率还是很高的。我从一开始的半信半疑,到最后慢慢喜欢上了这个英雄。我印象最深的是,有一关用我已有的其他阵容都过不去,最后是骨王商人带着三个一级亡灵杂鱼,竟然轻松过关了。那个时候我还没有给骨王30专,真的是相信就会有奇迹。所以,个人觉得,骨王这个英雄开发的还是很成功的,他的机制有种剑走偏锋的感觉,为游戏增添了许多乐趣。
呆商魅阵容里我用上了之前待业在家的冬喉,配合呆萌放在前排保证呆萌能多吸两口。其实每次看呆萌吸的时候我也不由自主的紧张心跳,有时候就是那么一点点的差距,就决定了结局的胜负。当我卡图的时候,作业又抄不了的时候,我的办法就是提高主c练度。虽然大家都说,铁打的辅助,流水的c。这话没错,但是我最直观的感受就是,如果主c先挂了,结局已经显而易见了。所以说辅助的作用是让主c有好的输出环境,保证主c不死这是基本的。所以,虽然知道呆萌203就可以了,但是为了让他多吸两口,我还是选择了309。
至于为什么不往后推了,是因为我觉得自己水平有限,推起来太累了。每次卡关都像是在绝境中寻找生机,这个生机随着关卡难度的不断增强越来越渺茫。时间久了,难免疲惫。比起绞尽脑汁勉强得来,我更想要在游戏中体验游刃有余的感觉。其实走的快和慢、远和近,并不是最重要。对我而言,最难忘的是那些曾陪我一起走过的小伙伴们:在我还是萌新的时候收留我的工会,在我对游戏一无所知的时候耐心解答疑惑的高人,在卡关的时候给我各种建议并探讨玩法的朋友。提前感谢大家的精彩回帖,感谢你们一路同行!
按例贴出卡池。为了让大家都进来看我也是豁出去了!其实我也是囤囤鼠!不是无脑占星的神魔玩家!另外,有没有人觉得瑜伽颜值挺高的?















