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当项链能升到1000级,真考验手气

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项链1000级的属性,正常运气好100级溢奶就能60-70了,
这个1000级才214,比正常的多了90次附加的机会才这么点,真是黑的要死

关键词
CanTeamSetUpgrade
默认数值100,改到1000(属性条数过多会卡,看这个装备的时候会卡几秒),建议只改200-300左右,不会卡


IP属地:广西1楼2021-02-27 21:25回复
    lz问一下,项链升级是会提高黄字效果吗?升级效果能sl吗?


    IP属地:福建2楼2021-02-28 01:08
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      2026-01-31 07:50:15
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      public double GetTeamSetUpgradeSuccessChance()
      {
      int length = this.TeamSetUpgradeMarker.Length;
      double num = Convert.ToDouble(100 - length) / 100.0;
      if (num < 0.5)
      {
      num = 0.5;
      }
      return num;
      } 你还不如改这个呢 {
      num =1.0;
      }


      IP属地:浙江3楼2021-02-28 11:38
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        public double GetTeamSetUpgradeSuccessChance()
        {
        int length = this.TeamSetUpgradeMarker.Length;
        double num = Convert.ToDouble(100 - length) / 100.0;
        if (num < 10.0)
        {
        num = 1.0;
        }
        return num;
        }
        这样就是100%升级了 测试了成功


        IP属地:浙江4楼2021-02-28 12:02
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          有插件能直接看到预计项链升满后的属性。项链出了属性就定了,ls也没用


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-03-01 17:52
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            请教下怎么修改项链升级需要的资源


            IP属地:上海6楼2021-03-04 15:57
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              TeamSetBase 可以改


              IP属地:黑龙江7楼2021-03-11 23:54
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                public override void TownEventCompleted()
                {
                int numberOfTriggersLeft = 8 + (int)Math.Round(base.GetEventHappinessRatio() * 300.0, 1);
                ArmoryMasteryEffect effect = new ArmoryMasteryEffect(new int?(120), GameWorld.instance.PlayerProfile.GameDays, 8, numberOfTriggersLeft);
                GameWorld.instance.PlayerProfile.AddTownEffect(effect, this);
                }
                }
                numberOfTriggersLeft = 8 + (int)Math.Round(base.GetEventHappinessRatio() * 300.0, 1);
                这个是 活动精研的次数 怎么把这个 8的数字改大点,我只会改到8
                effect = new ArmoryMasteryEffect(new int?(120), GameWorld.instance.PlayerProfile.GameDays, 8, numberOfTriggersLeft);
                GameDays, 8, 这个8是指额外8条属性,我只会改到8,如何改大一点,求指点


                IP属地:浙江8楼2021-03-14 19:50
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                  2026-01-31 07:44:15
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                  IP属地:浙江9楼2021-03-14 19:52
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                    这个数值我以前都是ce改了,因为直接是4字节精准就能找到的。
                    Reflexil for Reflector初步摸索某些数值8以上真不好搞
                    看了你的关键词用dnspy找到位置直接改200,可行。

                    改这个请一定要注意额外属性的条数与游戏的优化息息相关。
                    一旦单个装备属性超过800-1000条,每次鼠标放到这个装备的时候会卡2秒以上,看机器性能
                    就算改200,也有小问题,一个装备就等于普通的10多20个了,装备稍微多点存档就变大而且是超级大,
                    几十M百多M都有可能
                    存档大了,云存档的时候能坑(卡)死你
                    另外存档大读取和游戏的时候也容易卡。


                    IP属地:广西10楼2021-03-15 00:37
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                      200额外属性造出的装备,这个法杖正常是做不出来的
                      正常每类装备只能制造8个,但实际有12个装备,有4个只能打余孽任务或者开船(开了全星辰)获得
                      这是存档有人30块买了,某猫咪的修改器改的,这个修改器有解锁这几个装备制造的开关
                      你们谁懂看代码的,找一下这几个隐藏装备的制作开关关键词分享一下啊


                      IP属地:广西11楼2021-03-15 00:55
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                        这个100级最高不是50%吗


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2022-12-10 01:15
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                          不用特意改CanTeamSetUpgrade, 在teamsetbase 里面找 generateffects 就可以了


                          IP属地:浙江14楼2023-07-22 16:47
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