一个沙捐脚本的讲解
直接用个开服端里的一段讲解
=====================================分隔下好看点================================
[@DSAN沙城捐献]
{
;这是一个通区捐献的脚本,..\..\..\..\酷玩数据表示QUESTDIARY文件上返四层的目录(不同于绝对路径D:\,这是一个相对路径),..\..\..\..\酷玩数据
;意思就是D盘下的名为酷玩数据的文件夹,然后依次的目录,沙城捐献类推;变量A499为日期这个在QM脚本里自己定义,
;沙捐脚本检查错误的流程:1.变量是否冲突,2.QM文件里查找全局申明中自动创建文件是否正确, 3.自定义变量如HUMAN 个人捐献等变量是否申明,读取,变量存
;储路径是否正确;HUMAN等私人自定义变量设置看说明书;
;4.检查登陆脚本,是否刷新沙捐属性,
;5.如有捐献称号,检查QM脚本是否刷新称号,检查称号顶替是通过NPC GMEXECUTE调用还是定时器或RM脚本定时刷新;
;6.检查人物复活是否刷新属性,升级,称号,转生是否刷新(NPC刷新是最省资源的,想偷懒直接用RM脚本定时刷新)
;7.检查沙捐测试区,和永久沙捐的变量。
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
重点在以上流程(下面的感兴趣看下,需要有点基础)
想学技术的可以加群交流:252014713
然后还有一个免费给群服宣传的群,群内每天给玩家发充值红包:709293897
==============================================================================
#IF
#act
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\1区.txt <$STR(N$捐献金额1)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\2区.txt <$STR(N$捐献金额2)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\3区.txt <$STR(N$捐献金额3)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\4区.txt <$STR(N$捐献金额4)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\5区.txt <$STR(N$捐献金额5)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\6区.txt <$STR(N$捐献金额6)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\总金额.txt <$STR(N$捐献总金额)> 0 ;这里存全区捐献下面生成全区捐献排行
MOV N$DSSBFJL <$STR(N$捐献总金额)>
MOV N$DSSLFJL <$STR(N$捐献总金额)>
MUL N$DSSBFJL 28
MUL N$DSSLFJL 42
DIV N$DSSBFJL 100
DIV N$DSSLFJL 100
MOV S$DSSBFJL <$STR(N$DSSBFJL)>
MOV S$DSSLFJL <$STR(N$DSSLFJL)>
MOV S$DS捐献金额1 <$STR(N$捐献金额1)>
MOV S$DS捐献金额2 <$STR(N$捐献金额2)>
MOV S$DS捐献金额3 <$STR(N$捐献金额3)>
MOV S$DS捐献金额4 <$STR(N$捐献金额4)>
MOV S$DS捐献金额5 <$STR(N$捐献金额5)>
MOV S$DS捐献金额6 <$STR(N$捐献金额6)>
MOV S$DS捐献总金额 <$STR(N$捐献总金额)> ;这里是全区捐献排行
MovS$DS富豪1<$STR(A431)>
MovS$DS富豪2<$STR(A432)>
MovS$DS富豪3<$STR(A433)>
#IF
EQUAL S$DS富豪1
#ACT
MOV S$DS富豪1 暂无玩家…… ;这段是全区捐献富豪排行
#IF
EQUAL S$DS富豪2
#ACT
MOV S$DS富豪2 暂无玩家……
#IF
EQUAL S$DS富豪3
#ACT
MOV S$DS富豪3 暂无玩家……
#IF
EQUAL G398 0
#ACT
GOTO @DS新区显示
BREAK
#IF
not EQUAL G398 0
#ACT
GOTO @DS合区显示
BREAK
[@DS新区显示]
#IF
#ACT
MOV S$DS个人捐金额1 <$STR(G431)>
MOV S$DS个人捐金额2 <$STR(G432)>
MOV S$DS个人捐金额3 <$STR(G433)>
SetStringBlank <$STR(S$DS个人捐金额1)> 6 1
SetStringBlank <$STR(S$DS个人捐金额2)> 6 1
SetStringBlank <$STR(S$DS个人捐金额3)> 6 1
SetStringBlank <$STR(S$DS富豪1)> 14 1
SetStringBlank <$STR(S$DS富豪2)> 14 1
SetStringBlank <$STR(S$DS富豪3)> 14 1
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额1)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额2)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额3)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额4)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额5)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额6)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献总金额)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DSSBFJL)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DSSLFJL)> 5 0
OPENMERCHANTBIGDLG 42 136 0 4 0 0 0 446 3
#SAY
<IMGex:42:0:1:2:692:-1/@exit><>\
<><PlayImg:0:1310:19:150:100:350:0>\<>\<>\<>\
<> <〖捐献NPC〗/SCOLOR=251><Hot~/SCOLOR=249><30RMB点【30元】即可获得属性!/SCOLOR=253> <[捐献30RMB获得属性]/@DS真的捐献金额>\
<>\<>\
<> <捐献属性:/SCOLOR=146> <今日一区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献金额1)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <1.人物攻击1.2倍/SCOLOR=242> <今日二区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献金额2)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <2.爆率增加50%/SCOLOR=242> <今日三区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献金额3)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <3.获得限时资格/SCOLOR=242> <今日四区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献金额4)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <4.刀刀切割50W/SCOLOR=242> <今日五区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献金额5)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <5.专属捐献地图/SCOLOR=242> \
<><IMG:37:42:360:7>\
<> <★★★开始富豪捐献★★★/@@InputInteger92(请输入需要捐献的人民币数量)> <沙城总累计捐献金额:【/SCOLOR=70><$STR(S$DS捐献总金额)><】RMB/SCOLOR=70><>\
<> <★★★开始富豪捐献★★★/@@InputInteger92(请输入需要捐献的人民币数量)> {胜利方:[<$STR(S$DSSLFJL)>] 失败方:[<$STR(S$DSSBFJL)>]/SCOLOR=71}<>\
<><IMG:38:42:310:7>\
<> <捐献排名:[捐献玩家] [捐献金额] [获得捐献属性]/SCOLOR=19><>\<>\
<> <第一名 :/SCOLOR=250> <$STR(S$DS富豪1)> <$STR(S$DS个人捐金额1)> <[查看第一名获得捐献属性]|250#全元素+20%^-^250#1.3倍攻击+爆率增加200%^-^250#刀刀切割怪物200W^-^250#全屏刀刀怪物群毒^-^250#可领取单区所有击杀狂暴奖池RMB/SCOLOR=250><>\
<> <第二名 :/SCOLOR=254> <$STR(S$DS富豪2)> <$STR(S$DS个人捐金额2)> <[查看第二名获得捐献属性]|254#全元素+10%^-^254#1.2倍攻击+爆率增加100%^-^254#刀刀切割怪物100W/SCOLOR=254><>\
<> <第三名 :/SCOLOR=70> <$STR(S$DS富豪3)> <$STR(S$DS个人捐金额3)> <[查看第三名获得捐献属性]|70#全元素+5%^-^70#1.1倍攻击+爆率增加50%^-^70#刀刀切割怪物50W/SCOLOR=70><>\
<> <捐献达10RMB点不在榜内,上线获得{慈善大使}称号/SCOLOR=71> <[查看慈善大使属性]|146#全元素+2%^-^146#1.05倍攻击+爆率增加20%^-^146#刀刀切割怪物20W/SCOLOR=9><>\
<>\
[@DS合区显示]
#IF
#ACT
MOV S$DS个人捐金额1 <$STR(G431)>
MOV S$DS个人捐金额2 <$STR(G432)>
MOV S$DS个人捐金额3 <$STR(G433)>
SetStringBlank <$STR(S$DS个人捐金额1)> 6 1
SetStringBlank <$STR(S$DS个人捐金额2)> 6 1
SetStringBlank <$STR(S$DS个人捐金额3)> 6 1
SetStringBlank <$STR(S$DS富豪1)> 14 1
SetStringBlank <$STR(S$DS富豪2)> 14 1
SetStringBlank <$STR(S$DS富豪3)> 14 1
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额1)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额2)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额3)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额4)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额5)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额6)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献总金额)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DSSBFJL)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DSSLFJL)> 5 0
OPENMERCHANTBIGDLG 42 136 0 4 0 0 0 446 3
#SAY
<IMGex:42:0:1:2:692:-1/@exit><>\
<><PlayImg:0:1310:19:150:100:350:0>\<>\<>\<>\
<> <〖捐献NPC〗/SCOLOR=251><Hot~/SCOLOR=249><30RMB点【30元】即可获得属性!/SCOLOR=253> <[捐献30RMB获得属性]/@DS真的捐献金额>\
<>\<>\
<> <捐献属性:/SCOLOR=146> <当前分区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献总金额)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <1.人物攻击1.2倍/SCOLOR=242> <当前分区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献总金额)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <2.爆率增加50%/SCOLOR=242> <当前分区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献总金额)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <3.获得限时资格/SCOLOR=242> <当前分区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献总金额)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <4.刀刀切割50W/SCOLOR=242> <当前分区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献总金额)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <5.专属捐献地图/SCOLOR=242> \
<><IMG:37:42:360:7>\
<> <★★★点击开始捐献★★★/@@InputInteger92(请输入需要捐献的人民币数量)> <沙城总累计捐献金额:【/SCOLOR=70><$STR(S$DS捐献总金额)><】RMB/SCOLOR=70><>\
<> <★★★点击开始捐献★★★/@@InputInteger92(请输入需要捐献的人民币数量)> {胜利方:[<$STR(S$DSSLFJL)>] 失败方:[<$STR(S$DSSBFJL)>]/SCOLOR=71}<>\
<><IMG:38:42:310:7>\
<> <捐献排名:[捐献玩家] [捐献金额] [获得捐献属性]/SCOLOR=19><>\<>\
<> <第一名 :/SCOLOR=250> <$STR(S$DS富豪1)> <$STR(S$DS个人捐金额1)> <[查看第一名获得捐献属性]|250#全元素+20%^-^250#1.3倍攻击+爆率增加200%^-^250#刀刀切割怪物200W^-^250#全屏刀刀怪物群毒^-^250#可领取单区所有击杀狂暴奖池RMB/SCOLOR=250><>\
<> <第二名 :/SCOLOR=254> <$STR(S$DS富豪2)> <$STR(S$DS个人捐金额2)> <[查看第二名获得捐献属性]|254#全元素+10%^-^254#1.2倍攻击+爆率增加100%^-^254#刀刀切割怪物100W/SCOLOR=254><>\
<> <第三名 :/SCOLOR=70> <$STR(S$DS富豪3)> <$STR(S$DS个人捐金额3)> <[查看第三名获得捐献属性]|70#全元素+5%^-^70#1.1倍攻击+爆率增加50%^-^70#刀刀切割怪物50W/SCOLOR=70><>\
<> <捐献达10RMB点不在榜内,上线获得{慈善大使}称号/SCOLOR=71> <[查看慈善大使属性]|146#全元素+2%^-^146#1.05倍攻击+爆率增加20%^-^146#刀刀切割怪物20W/SCOLOR=9><>\
<>\
[@InPutInteger92]
#if
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox \ 当前为测试区!!!无法进行捐献!!!
break
#If
SmallN9210
#Act
Messagebox每次捐献最少10rmb点!
Break
#If
NOT CHECKGAMEPOINT<<$STR(N92)>
#Act
GAMEPOINT-<$STR(N92)>
CALCVAR HUMAN 土豪值 + <$STR(N92)>
SAVEVAR HUMAN 土豪值 ..\QuestDiary\4临时数据\土豪值.txt
SortVarToList 土豪值 ..\QuestDiary\4临时数据\土豪值.txt ..\QuestDiary\4临时数据\土豪值排行.txt 0 1
GetListString ..\QuestDiary\4临时数据\土豪值排行.txt 0 A431 G431
GetListString ..\QuestDiary\4临时数据\土豪值排行.txt 1 A432 G432
GetListString ..\QuestDiary\4临时数据\土豪值排行.txt 2 A433 G433
MOV N$DS捐献增加金额 <$STR(N92)>
;MUL N$DS捐献增加金额 7
;DIV N$DS捐献增加金额 10
GOTO @DS捐献妹妹的加
GOTO @DS察看是否符合条件
Gmexecute 全服触发 @DSQM提问捐献刷新
Goto@DSAN沙城捐献
SENDMOVEMSG 0 249 251 350 1 ≮沙城奖池≯:感谢玩家『<$USERNAME>』成功捐献富豪榜,所有顶榜金额将全部累计到当天的沙奖励里面
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 ≮沙城奖池≯:<感谢玩家/FCOLOR=151><『<$USERNAME>』/FCOLOR=253><成功捐献富豪榜!/FCOLOR=151>{所有顶榜金额将全部累计到当天的沙奖励里面!/FCOLOR=224}
#ElseAct
MessageBox您的人民币不足!
;----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@DS真的捐献金额]
#IF
CHECKTITLE 沙城捐献
#ACT
messagebox \ 你已经捐献过了,每人限捐献一次!!!
break
#IF
CHECKGamePoint < 30
#ACT
MESSAGEBOX 当前RMB不够30!
break
#IF
CHECKGAMEPOINT > 29
NOT CHECKTITLE 沙城捐献
#ACT
GAMEPOINT - 30
CONFERTITLE 沙城捐献
MOV N$DS捐献增加金额 30
GOTO @DS捐献妹妹的加
#CALL [\2登陆脚本\个人倍攻.txt] @DSQM倍攻加载 ;捐献完刷新全部属性
#CALL [\2登陆脚本\个人爆率.txt] @DSQM爆率加载
#CALL [\2登陆脚本\个人攻速.txt] @DSQM攻速加载
#CALL [\2登陆脚本\游戏登陆设置.txt] @DSQM游戏登陆
#CALL [\2登陆脚本\切割值加载.txt] @DSQM切割值加载
goto @DSAN沙城捐献
break
#elseact
messagebox \ 失败!捐献需要30RMB点!!!
break
[@DS捐献妹妹的加]
#IF
LARGE G398 0
#ACT
BREAK
#IF
#ACT
GetRandomText ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\<$STR(I10)>区.txt N$DS沙奖励 0 ;本区捐献数据
INC N$DS沙奖励 <$STR(N$DS捐献增加金额)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\<$STR(I10)>区.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\<$STR(I10)>区.txt <$STR(N$DS沙奖励)> 0
GetRandomText ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\总金额.txt N$DS总沙奖励 0
INC N$DS总沙奖励 <$STR(N$DS捐献增加金额)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\总金额.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\总金额.txt <$STR(N$DS总沙奖励)> 0
[@DS察看是否符合条件]
#IF
CheckContainsText T21 一
CheckContainsText T21 二
#ACT
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 土豪值 > 1999
NOT CheckContainsText T21 一
#ACT
INC T21 一
DelMirrorMap <$USERNAME>
AddMirrorMap 10011 <$USERNAME> [捐献]专属房间 3600 DS1 10004
MonGenEx <$USERNAME> 21 23 [屠龍II刑天神器]☆富豪专属 1 1 0 251
MAP <$USERNAME>
#IF
CHECKVAR HUMAN 土豪值 > 2999
NOT CheckContainsText T21 二
#ACT
INC T21 二
DelMirrorMap <$USERNAME>
AddMirrorMap 10011 <$USERNAME> [捐献]专属房间 3600 DS1 10004
MonGenEx <$USERNAME> 21 23 [屠龍II刑天神器]☆神豪专属 1 1 0 251
MAP <$USERNAME>
}
直接用个开服端里的一段讲解
=====================================分隔下好看点================================
[@DSAN沙城捐献]
{
;这是一个通区捐献的脚本,..\..\..\..\酷玩数据表示QUESTDIARY文件上返四层的目录(不同于绝对路径D:\,这是一个相对路径),..\..\..\..\酷玩数据
;意思就是D盘下的名为酷玩数据的文件夹,然后依次的目录,沙城捐献类推;变量A499为日期这个在QM脚本里自己定义,
;沙捐脚本检查错误的流程:1.变量是否冲突,2.QM文件里查找全局申明中自动创建文件是否正确, 3.自定义变量如HUMAN 个人捐献等变量是否申明,读取,变量存
;储路径是否正确;HUMAN等私人自定义变量设置看说明书;
;4.检查登陆脚本,是否刷新沙捐属性,
;5.如有捐献称号,检查QM脚本是否刷新称号,检查称号顶替是通过NPC GMEXECUTE调用还是定时器或RM脚本定时刷新;
;6.检查人物复活是否刷新属性,升级,称号,转生是否刷新(NPC刷新是最省资源的,想偷懒直接用RM脚本定时刷新)
;7.检查沙捐测试区,和永久沙捐的变量。
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
重点在以上流程(下面的感兴趣看下,需要有点基础)
想学技术的可以加群交流:252014713
然后还有一个免费给群服宣传的群,群内每天给玩家发充值红包:709293897
==============================================================================
#IF
#act
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\1区.txt <$STR(N$捐献金额1)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\2区.txt <$STR(N$捐献金额2)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\3区.txt <$STR(N$捐献金额3)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\4区.txt <$STR(N$捐献金额4)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\5区.txt <$STR(N$捐献金额5)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\6区.txt <$STR(N$捐献金额6)> 0
GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\总金额.txt <$STR(N$捐献总金额)> 0 ;这里存全区捐献下面生成全区捐献排行
MOV N$DSSBFJL <$STR(N$捐献总金额)>
MOV N$DSSLFJL <$STR(N$捐献总金额)>
MUL N$DSSBFJL 28
MUL N$DSSLFJL 42
DIV N$DSSBFJL 100
DIV N$DSSLFJL 100
MOV S$DSSBFJL <$STR(N$DSSBFJL)>
MOV S$DSSLFJL <$STR(N$DSSLFJL)>
MOV S$DS捐献金额1 <$STR(N$捐献金额1)>
MOV S$DS捐献金额2 <$STR(N$捐献金额2)>
MOV S$DS捐献金额3 <$STR(N$捐献金额3)>
MOV S$DS捐献金额4 <$STR(N$捐献金额4)>
MOV S$DS捐献金额5 <$STR(N$捐献金额5)>
MOV S$DS捐献金额6 <$STR(N$捐献金额6)>
MOV S$DS捐献总金额 <$STR(N$捐献总金额)> ;这里是全区捐献排行
MovS$DS富豪1<$STR(A431)>
MovS$DS富豪2<$STR(A432)>
MovS$DS富豪3<$STR(A433)>
#IF
EQUAL S$DS富豪1
#ACT
MOV S$DS富豪1 暂无玩家…… ;这段是全区捐献富豪排行
#IF
EQUAL S$DS富豪2
#ACT
MOV S$DS富豪2 暂无玩家……
#IF
EQUAL S$DS富豪3
#ACT
MOV S$DS富豪3 暂无玩家……
#IF
EQUAL G398 0
#ACT
GOTO @DS新区显示
BREAK
#IF
not EQUAL G398 0
#ACT
GOTO @DS合区显示
BREAK
[@DS新区显示]
#IF
#ACT
MOV S$DS个人捐金额1 <$STR(G431)>
MOV S$DS个人捐金额2 <$STR(G432)>
MOV S$DS个人捐金额3 <$STR(G433)>
SetStringBlank <$STR(S$DS个人捐金额1)> 6 1
SetStringBlank <$STR(S$DS个人捐金额2)> 6 1
SetStringBlank <$STR(S$DS个人捐金额3)> 6 1
SetStringBlank <$STR(S$DS富豪1)> 14 1
SetStringBlank <$STR(S$DS富豪2)> 14 1
SetStringBlank <$STR(S$DS富豪3)> 14 1
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额1)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额2)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额3)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额4)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额5)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额6)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献总金额)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DSSBFJL)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DSSLFJL)> 5 0
OPENMERCHANTBIGDLG 42 136 0 4 0 0 0 446 3
#SAY
<IMGex:42:0:1:2:692:-1/@exit><>\
<><PlayImg:0:1310:19:150:100:350:0>\<>\<>\<>\
<> <〖捐献NPC〗/SCOLOR=251><Hot~/SCOLOR=249><30RMB点【30元】即可获得属性!/SCOLOR=253> <[捐献30RMB获得属性]/@DS真的捐献金额>\
<>\<>\
<> <捐献属性:/SCOLOR=146> <今日一区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献金额1)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <1.人物攻击1.2倍/SCOLOR=242> <今日二区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献金额2)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <2.爆率增加50%/SCOLOR=242> <今日三区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献金额3)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <3.获得限时资格/SCOLOR=242> <今日四区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献金额4)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <4.刀刀切割50W/SCOLOR=242> <今日五区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献金额5)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <5.专属捐献地图/SCOLOR=242> \
<><IMG:37:42:360:7>\
<> <★★★开始富豪捐献★★★/@@InputInteger92(请输入需要捐献的人民币数量)> <沙城总累计捐献金额:【/SCOLOR=70><$STR(S$DS捐献总金额)><】RMB/SCOLOR=70><>\
<> <★★★开始富豪捐献★★★/@@InputInteger92(请输入需要捐献的人民币数量)> {胜利方:[<$STR(S$DSSLFJL)>] 失败方:[<$STR(S$DSSBFJL)>]/SCOLOR=71}<>\
<><IMG:38:42:310:7>\
<> <捐献排名:[捐献玩家] [捐献金额] [获得捐献属性]/SCOLOR=19><>\<>\
<> <第一名 :/SCOLOR=250> <$STR(S$DS富豪1)> <$STR(S$DS个人捐金额1)> <[查看第一名获得捐献属性]|250#全元素+20%^-^250#1.3倍攻击+爆率增加200%^-^250#刀刀切割怪物200W^-^250#全屏刀刀怪物群毒^-^250#可领取单区所有击杀狂暴奖池RMB/SCOLOR=250><>\
<> <第二名 :/SCOLOR=254> <$STR(S$DS富豪2)> <$STR(S$DS个人捐金额2)> <[查看第二名获得捐献属性]|254#全元素+10%^-^254#1.2倍攻击+爆率增加100%^-^254#刀刀切割怪物100W/SCOLOR=254><>\
<> <第三名 :/SCOLOR=70> <$STR(S$DS富豪3)> <$STR(S$DS个人捐金额3)> <[查看第三名获得捐献属性]|70#全元素+5%^-^70#1.1倍攻击+爆率增加50%^-^70#刀刀切割怪物50W/SCOLOR=70><>\
<> <捐献达10RMB点不在榜内,上线获得{慈善大使}称号/SCOLOR=71> <[查看慈善大使属性]|146#全元素+2%^-^146#1.05倍攻击+爆率增加20%^-^146#刀刀切割怪物20W/SCOLOR=9><>\
<>\
[@DS合区显示]
#IF
#ACT
MOV S$DS个人捐金额1 <$STR(G431)>
MOV S$DS个人捐金额2 <$STR(G432)>
MOV S$DS个人捐金额3 <$STR(G433)>
SetStringBlank <$STR(S$DS个人捐金额1)> 6 1
SetStringBlank <$STR(S$DS个人捐金额2)> 6 1
SetStringBlank <$STR(S$DS个人捐金额3)> 6 1
SetStringBlank <$STR(S$DS富豪1)> 14 1
SetStringBlank <$STR(S$DS富豪2)> 14 1
SetStringBlank <$STR(S$DS富豪3)> 14 1
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额1)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额2)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额3)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额4)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额5)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献金额6)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DS捐献总金额)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DSSBFJL)> 5 0
SetStringBlank <$STR(S$DSSLFJL)> 5 0
OPENMERCHANTBIGDLG 42 136 0 4 0 0 0 446 3
#SAY
<IMGex:42:0:1:2:692:-1/@exit><>\
<><PlayImg:0:1310:19:150:100:350:0>\<>\<>\<>\
<> <〖捐献NPC〗/SCOLOR=251><Hot~/SCOLOR=249><30RMB点【30元】即可获得属性!/SCOLOR=253> <[捐献30RMB获得属性]/@DS真的捐献金额>\
<>\<>\
<> <捐献属性:/SCOLOR=146> <当前分区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献总金额)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <1.人物攻击1.2倍/SCOLOR=242> <当前分区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献总金额)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <2.爆率增加50%/SCOLOR=242> <当前分区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献总金额)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <3.获得限时资格/SCOLOR=242> <当前分区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献总金额)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <4.刀刀切割50W/SCOLOR=242> <当前分区累计捐献金额:【/SCOLOR=250><$STR(S$DS捐献总金额)><】RMB/SCOLOR=250><>\
<> <5.专属捐献地图/SCOLOR=242> \
<><IMG:37:42:360:7>\
<> <★★★点击开始捐献★★★/@@InputInteger92(请输入需要捐献的人民币数量)> <沙城总累计捐献金额:【/SCOLOR=70><$STR(S$DS捐献总金额)><】RMB/SCOLOR=70><>\
<> <★★★点击开始捐献★★★/@@InputInteger92(请输入需要捐献的人民币数量)> {胜利方:[<$STR(S$DSSLFJL)>] 失败方:[<$STR(S$DSSBFJL)>]/SCOLOR=71}<>\
<><IMG:38:42:310:7>\
<> <捐献排名:[捐献玩家] [捐献金额] [获得捐献属性]/SCOLOR=19><>\<>\
<> <第一名 :/SCOLOR=250> <$STR(S$DS富豪1)> <$STR(S$DS个人捐金额1)> <[查看第一名获得捐献属性]|250#全元素+20%^-^250#1.3倍攻击+爆率增加200%^-^250#刀刀切割怪物200W^-^250#全屏刀刀怪物群毒^-^250#可领取单区所有击杀狂暴奖池RMB/SCOLOR=250><>\
<> <第二名 :/SCOLOR=254> <$STR(S$DS富豪2)> <$STR(S$DS个人捐金额2)> <[查看第二名获得捐献属性]|254#全元素+10%^-^254#1.2倍攻击+爆率增加100%^-^254#刀刀切割怪物100W/SCOLOR=254><>\
<> <第三名 :/SCOLOR=70> <$STR(S$DS富豪3)> <$STR(S$DS个人捐金额3)> <[查看第三名获得捐献属性]|70#全元素+5%^-^70#1.1倍攻击+爆率增加50%^-^70#刀刀切割怪物50W/SCOLOR=70><>\
<> <捐献达10RMB点不在榜内,上线获得{慈善大使}称号/SCOLOR=71> <[查看慈善大使属性]|146#全元素+2%^-^146#1.05倍攻击+爆率增加20%^-^146#刀刀切割怪物20W/SCOLOR=9><>\
<>\
[@InPutInteger92]
#if
CheckContainsText <$SERVERNAME> 测试
#act
messagebox \ 当前为测试区!!!无法进行捐献!!!
break
#If
SmallN9210
#Act
Messagebox每次捐献最少10rmb点!
Break
#If
NOT CHECKGAMEPOINT<<$STR(N92)>
#Act
GAMEPOINT-<$STR(N92)>
CALCVAR HUMAN 土豪值 + <$STR(N92)>
SAVEVAR HUMAN 土豪值 ..\QuestDiary\4临时数据\土豪值.txt
SortVarToList 土豪值 ..\QuestDiary\4临时数据\土豪值.txt ..\QuestDiary\4临时数据\土豪值排行.txt 0 1
GetListString ..\QuestDiary\4临时数据\土豪值排行.txt 0 A431 G431
GetListString ..\QuestDiary\4临时数据\土豪值排行.txt 1 A432 G432
GetListString ..\QuestDiary\4临时数据\土豪值排行.txt 2 A433 G433
MOV N$DS捐献增加金额 <$STR(N92)>
;MUL N$DS捐献增加金额 7
;DIV N$DS捐献增加金额 10
GOTO @DS捐献妹妹的加
GOTO @DS察看是否符合条件
Gmexecute 全服触发 @DSQM提问捐献刷新
Goto@DSAN沙城捐献
SENDMOVEMSG 0 249 251 350 1 ≮沙城奖池≯:感谢玩家『<$USERNAME>』成功捐献富豪榜,所有顶榜金额将全部累计到当天的沙奖励里面
SENDMOVEMSG 0 253 255 350 1 ≮沙城奖池≯:<感谢玩家/FCOLOR=151><『<$USERNAME>』/FCOLOR=253><成功捐献富豪榜!/FCOLOR=151>{所有顶榜金额将全部累计到当天的沙奖励里面!/FCOLOR=224}
#ElseAct
MessageBox您的人民币不足!
;----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[@DS真的捐献金额]
#IF
CHECKTITLE 沙城捐献
#ACT
messagebox \ 你已经捐献过了,每人限捐献一次!!!
break
#IF
CHECKGamePoint < 30
#ACT
MESSAGEBOX 当前RMB不够30!
break
#IF
CHECKGAMEPOINT > 29
NOT CHECKTITLE 沙城捐献
#ACT
GAMEPOINT - 30
CONFERTITLE 沙城捐献
MOV N$DS捐献增加金额 30
GOTO @DS捐献妹妹的加
#CALL [\2登陆脚本\个人倍攻.txt] @DSQM倍攻加载 ;捐献完刷新全部属性
#CALL [\2登陆脚本\个人爆率.txt] @DSQM爆率加载
#CALL [\2登陆脚本\个人攻速.txt] @DSQM攻速加载
#CALL [\2登陆脚本\游戏登陆设置.txt] @DSQM游戏登陆
#CALL [\2登陆脚本\切割值加载.txt] @DSQM切割值加载
goto @DSAN沙城捐献
break
#elseact
messagebox \ 失败!捐献需要30RMB点!!!
break
[@DS捐献妹妹的加]
#IF
LARGE G398 0
#ACT
BREAK
#IF
#ACT
GetRandomText ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\<$STR(I10)>区.txt N$DS沙奖励 0 ;本区捐献数据
INC N$DS沙奖励 <$STR(N$DS捐献增加金额)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\<$STR(I10)>区.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\<$STR(I10)>区.txt <$STR(N$DS沙奖励)> 0
GetRandomText ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\总金额.txt N$DS总沙奖励 0
INC N$DS总沙奖励 <$STR(N$DS捐献增加金额)>
CLEARNAMELIST ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\总金额.txt
AddTextListEx ..\..\..\..\酷玩数据\沙城捐献\<$STR(A499)>\总金额.txt <$STR(N$DS总沙奖励)> 0
[@DS察看是否符合条件]
#IF
CheckContainsText T21 一
CheckContainsText T21 二
#ACT
BREAK
#IF
CHECKVAR HUMAN 土豪值 > 1999
NOT CheckContainsText T21 一
#ACT
INC T21 一
DelMirrorMap <$USERNAME>
AddMirrorMap 10011 <$USERNAME> [捐献]专属房间 3600 DS1 10004
MonGenEx <$USERNAME> 21 23 [屠龍II刑天神器]☆富豪专属 1 1 0 251
MAP <$USERNAME>
#IF
CHECKVAR HUMAN 土豪值 > 2999
NOT CheckContainsText T21 二
#ACT
INC T21 二
DelMirrorMap <$USERNAME>
AddMirrorMap 10011 <$USERNAME> [捐献]专属房间 3600 DS1 10004
MonGenEx <$USERNAME> 21 23 [屠龍II刑天神器]☆神豪专属 1 1 0 251
MAP <$USERNAME>
}