
龙胤忍者 只臂之狼
Atk:192(96)
Hp:20(上限21)
打雷:1
神业·雷电奉还:受到雷属性攻击时可进行【1d100】的雷反判定,大于25成功,使用义手忍具雾鸦或流派招式樱舞则必定成功,自身受到小伤害(不会导致死亡),敌方回避失败则陷入异常状态打雷。失败的场合自身积累打雷。
超人【只狼】(CT6):Atk+600,造成伤害×3,之后2T回避概率翻倍
秘传【不死斩】(CT8):无法回避,Atk+650,战斗骰变为【2d150】,造成伤害×3,无视无敌效果。进行【1d100】的瘴气判定,若出目大于60则对方3T内无法恢复Hp。
-不受修罗之火加成
【心中的战场】:(CT9):5T内Atk大幅提升,造成伤害增加,视判定追加不同效果
流派招式:【1d4=2】
【寄鹰斩】(CT2):攻击力+70,2T内回避选项+1
秘传【2d7=4/1】
秘传【巨型忍者落杀】(CT5):Atk+450,造成伤害×2,进行【1d10】的距离判定,出目≤7则额外造成2点伤害
绝技【飞渡浮舟】(CT3):Atk+65,造成伤害+3,额外造成1点伤害
义手忍具:【3d17=17/13/6】
鸣泣【爱哭鬼】:战斗开始时发动。敌方Atk-30,持续5T。敌方为妖怪/妖精/付丧神或具有灵体特性时Atk-45,持续4T。敌方为怨灵时本回合无法行动,Atk-55,持续3T,3T后Atk-15并持续至战斗结束。敌方为妖怪/妖兽时会在此技能发动的第【1d3】回合陷入混乱。
释放斩:本回合造成伤害+1,若战斗失败则不会受到特大伤害
爆炎【气长吹火筒】:战斗胜利的回合可以发动。对对手造成【3+2d2】的伤害,积累120点炎上条。进行冲击判定,大于75则对方下回合无法造成大伤害及特大伤害。每场战斗最多使用两次且战斗开始的前三个回合不能发动
附牙斩:2T内造成伤害+1,攻击积累相当于造成伤害×3的炎上条
断角【螺旋号】:回避伤害的回合可以发动。造成2点伤害,判定为突刺。3T内造成的中伤害和小伤害+1,使用长枪拉回则取消此效果,下回合对手无法回避。每场战斗最多使用三次。
追斩:下回合造成伤害+1
连斩:下回合造成1点伤害