首先表态我是支持改技能系统的,原因主要是当前的系统确实太陈旧了,10年了都没有变化确实有点落伍了。当前系统的最大问题就是加点太雷同,几乎所有的车都是灯泡+修理+兄弟连+隐蔽+态势感知。而且当你有5+技能成员时,相对于没有技能的100%成员可以说是降维打击。(也就是说当前版本本来就对新手很不友好)
这次改动主要是学习战舰世界的加点模式,主要思路有两点:1、增加技能多样性;2、设置天花板。我个人对这个技能系统最大的赞同就在于“取舍”。即同样一台车你可以通过加点开发出不同的玩法(类似于战舰世界里的副炮流、射速流、精度流),同时由于75技能点的最大限制,让玩家无法点出所有技能,必须做出取舍,从一定程度上减小了老手与新手之间的差距。同时新玩家免费拥有了灯泡技能,这大大提升了新手的存活率。
另外就是一个车组可以开3台车,可以大大增加低级银币车的上场率,不再只是过路的,比如虎式虎王这些车。
以上是我支持此次变更的原因,大家可以讨论。
这次改动主要是学习战舰世界的加点模式,主要思路有两点:1、增加技能多样性;2、设置天花板。我个人对这个技能系统最大的赞同就在于“取舍”。即同样一台车你可以通过加点开发出不同的玩法(类似于战舰世界里的副炮流、射速流、精度流),同时由于75技能点的最大限制,让玩家无法点出所有技能,必须做出取舍,从一定程度上减小了老手与新手之间的差距。同时新玩家免费拥有了灯泡技能,这大大提升了新手的存活率。
另外就是一个车组可以开3台车,可以大大增加低级银币车的上场率,不再只是过路的,比如虎式虎王这些车。
以上是我支持此次变更的原因,大家可以讨论。