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三国志战略版吧
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回复:无聊写写对游戏的理解,想到哪写到哪

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  • 武乡侯诸葛
  • 领军将军
    10
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一定要养成分析战报得习惯先看下队伍是却解控,还是却回复还是却输出,然后针对性上技能乃至加点


  • 武乡侯诸葛
  • 领军将军
    10
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刚勇和绝地最适合的将是孙坚,核弹孙坚带周泰鲁肃的话非常猛,玩盾兵,藤甲陷阵都行,适合孙坚红度够的月卡玩家


2026-02-06 08:19:59
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  • 武乡侯诸葛
  • 领军将军
    10
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贾诩是三战最强将没有之一,一个技能让一切皆有可能的将,草船是变相削弱魏法骑的技能,贾诩适合一切拖回和队伍


  • 武乡侯诸葛
  • 领军将军
    10
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邓艾终会,张角这些将一技能都很猛,上不了场的原因只有一个,兵书没有后发先至,太容易被控


  • 武乡侯诸葛
  • 领军将军
    10
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关于锁卡,这个游戏是肯定存在锁卡得,而且每个人锁的卡不一样,每个号的出卡序列很可能是最开始就决定好了得,然后到一定的充值解锁一张卡


  • 武乡侯诸葛
  • 领军将军
    10
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这游戏的最优解一定是买号或者月卡白嫖,充值出货效率非常低,买号后期不玩了甚至可能赚钱


  • 武乡侯诸葛
  • 领军将军
    10
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鲁肃带无当飞军,伤害准备回合就确定好了,即使二回和给出属性后智力降低也不影响输出,带暂必八门等减伤技能一样,准备回合的智力就决定了,sp诸葛亮,一技能受智力影响,准备回合智力就觉定了技能发动率,夺魂不影响


  • 武乡侯诸葛
  • 领军将军
    10
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高智法师都是可以带辅助技能当半输出半辅助的,比如陆逊庞统,都是可以带减伤回复技能的,比如孙权陆逊弓就是这种思路


2026-02-06 08:13:59
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  • 武乡侯诸葛
  • 领军将军
    10
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姜维等二回和可以稳定输出的将,点胜战收益肯定大于执锐


  • 煽情
  • 奋武将军
    7
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顶一下


  • 武乡侯诸葛
  • 领军将军
    10
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寻访将最好的事增肌,其次是死士


  • 武乡侯诸葛
  • 领军将军
    10
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一般来说一个赛季必寻访保底一个橙


  • 武乡侯诸葛
  • 领军将军
    10
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巨戟士出图纸几率极低,出图了花费三倍资源锻造可能还是个垃圾,还不如直接不要图纸打,三个脸好都能出橙装


  • 暗影梦神
  • 领军将军
    10
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这游戏,全武将共存也就6队,那种10队的基本全是战功宝宝了


2026-02-06 08:07:59
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  • 武乡侯诸葛
  • 领军将军
    10
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蜀弓为什么强,主将姜维先攻降属性加稳定伤害,庞统连环计后发兵书发动率异常稳定,只要发动了增伤30+,无当稳定3000—5000伤害,八门影城补血针对爆发队,被蛇增加容错率,这就是最强配置,没有之一,腹肌草船之流内战打不过八门,可能打吕布吴骑表现好一点,但是综合胜算肯定是第一种高,如果是满红的话,八门加红度减伤足够抗过不红的吴骑和吕布了,没什么天敌


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