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三国志战略版吧
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回复:PK4026 - 129 VS 181 龙神还无敌吗

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  • sm2to6
  • 越骑将军
    4
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其二,分团而治,纪律管理。天下每个团的团长在管理上分担了“三人行组合”的很大压力,最起码我的团是这样。分区,打地,攻城,主力和器械的分配,事无巨细,曦姐(是的,我们团长是妹子)都会不定时@你。这个游戏核心依赖的是管理,不是满红。本人好歹也是全典藏全满红的高战吧,TMD说给你下野就下野(就因为公司电话会,我必须参加,中间没上线攻城),没啥情面,全员都差不多(特别声明,妹子也不除外,更别说什么南山妹);说好的分区管理,哪怕楚云飞和李云龙同属一盟,但你楚云飞敢过来抢,我李云龙就敢让你缴械放地,5级地也不行。当然,纪律严明的好处就是,1300+的器械说来就来,最多的有派7支器械部队的从我城下穿过的。。。深井冰
其三,腰部力量是核心。虎牙上市的时候估值为什么比斗鱼高,就是因为虎牙有一套发育腰部主播的培训体系,平台对大主播没有倾斜性依赖。这类案例在商业世界里比比皆是,游戏里也似乎一样。“天下”和我一样的全满红不少,满红、高红比比皆是,但是天下一直秉承严格的限势令,让中部力量一定要得到充分发育。特别是S7资源异常贫瘠,能够做到这点是很不容易的。我们清风团,甚至内部开始了人工分配9级10级屯地,集体主义是第一价值观。前些时候一个全满红号呆萌就直接被开除了,原因就是呆萌不遵守限势令,随意打地。这种单机式玩法,我觉得更适合去鬼区,然后打上他三个月,来个60000+势力值,多开心!你觉得呢,南方工作室?


  • sm2to6
  • 越骑将军
    4
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二、大战之际,值得深思的几个战术。
2021年3月31日上午九点整,赤壁攻坚战打响;10级城,27分钟后,天下占据赤壁。
2021年3月31日上午十点二十分,第一次乌林争夺战打响;又是一座10级城,天下在占据赤壁后不到一小时,便发动新一轮突击,彻底打乱了敌方原定的乌林占领计划。
2021年3月31日下午三点三十分,第二次乌林争夺战打响。双方总计最高投入2600+器械队(10级城的守卫也是天下破防,而不是曹魏敌方,所以不存在抢大龙之说),20分钟后,天下以超过曹魏敌方200+器械队的优势兵力,夺取乌林。
没错,开服仅14天后,一天三战10级城;乌林赤壁双龙汇,每一战天下都至少有1000+器械队参战。喝彩声的背后,又有哪些值得深思的细节点呢?
其一,攻城时间点的计算。镜头往回拉,倒回到几天前的舒县之战。4个赛季以来,你可以永远信任婶婶和千风的战略,但永远永远永远(重要的词说三遍)不要幻想能顺利抢下一座城。要么就是“冲啊!”的言简意赅,要么就是“没事,耗也能耗死对面”的自我安慰,法令里从来没有卡秒一说。但是舒县之战,婶婶的从容不迫,婶婶的意气风发,婶婶的精准计算,惊掉了我的下巴。这哪是婶婶,这TMD分明是龙婶婶。没错,龙神和婶婶的互相倾慕,似乎就是战略和战术的水乳交融。今天的一天三战,全部在龙神的攻城计算之内。一句“只要部队压秒没压错,城池肯定就是我们的”,又骚又傲娇!


2026-02-03 11:03:00
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  • 肖十一郎
  • 奋武将军
    7
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分析的很牛逼啊,没有过多的语言赞美


  • Eason君
  • 奋武将军
    7
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那个账号不知道为啥总是吞帖子 换个号补上最后一段
另外 笔误 3月13日的世纪大战


  • Eason君
  • 奋武将军
    7
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其二,资源上器械的倾斜。S6的掌握荣耀西凉撞州之战里,荣耀过早的将资源倾斜给器械队,造成了撞州之战中的劣势。但是在S7,滚滚长江东逝水,全凭世界一张嘴。一天里密集的交战不过四五次,大家只能在世界频道发发牢骚。谁能最先发育出优质器械队,谁能最先爆破出“负矢载石”科技,谁就能在乌林赤壁争夺战中获得先机。所以,今日的乌林赤壁双龙会,只是天下到时间兑奖罢了。
其三,间谍战。我不清楚曹魏敌方是否也窥探到了我军意图,但是“三人行组合”确实收集到了曹魏的几乎每步动向,甚至连前面区服的一些城池卡点(今日乌林第一战,曹魏500队器械队灰飞烟灭,蔚为壮观)都搜集地清清楚楚。我不觉得这是什么卡bug,所谓成事在人,谋事在天,场外因素就像上方谷那一场大火后的及时雨一样,只能怪你曹魏还是准备的不周全,一个赛季的成败可能就在这一点差异化的准备上。


  • 锦衣落凡尘
  • 奋武将军
    7
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总算来了个唯品大佬,认真复盘的人!


  • 放羊的狼
  • 伏波将军
    3
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  • 老王开路虎
  • 护军将军
    9
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吃器械不是偶然,是管理算计好的,千枫从13区帖子发现的战机,正巧我朋友披萨在13区玩,还是我们区很多大佬的代练,这件事顺理成章促成了,这两个点都是披萨问13区管理从而提供的,管理的细心和执行力,造就了一天双10关。【图片】


2026-02-03 10:57:00
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  • 周瑜
  • 军师将军
    11
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有秘籍还能被抢?


  • 兴趣爱好花梨
  • 都护将军
    6
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三战玩了7个赛季,当中也带带着兄弟们换过几个区。这种游戏团队游戏,对管理的人品、素质、能力、格局各方面要求还是很高的。可以说现实中的很多管理理念一样适用于游戏,荣耀和掌握的融合相当成功,这种成功从双方管理团队的融合就能看出来了。


  • 白板军团
  • 奋武将军
    7
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关于乌林秘策锁城的布置。。。
存在双方动态博弈
并不是大家想的这么简单。。。
以下是我一家之言,不代表孙刘指挥部
比如你锁了,你预计自己30分钟后到达目标耐久,然后由锁定盟完成剩下的耐久
孙刘1300的器械,40-50w耐久一轮
只需要15分钟,就能打完,
你是指挥,你开不开守军?
开了,对面50w一轮,没到锁定,就出结果,万一失败,主力也没,就是摧枯拉朽,营地全没了。
你故意晚开15分钟,骗孙刘上器械也是种可能,但是如果孙刘只等最后一轮,那么主力没了,自己也打不完。还是要等对面孙刘开。
不开,锁定就浪费了。但是如果不开,等孙刘开,曹操就算抢输了,主力还在
秘策在孙刘大规模器械面前,等于没有
所以就是个55开的抢龙
关于6小时再开秘策
孙刘下午3:30打城,是11点那次乌林打完了才通知的
不存在提前6小时再开秘策,这也是孙刘指挥的预案
整个战役,孙刘指挥部是做了各种沙盘推演的,
包括破10级城守军,需要多少主力,要凑多少队主力,才能连续开10等等
双方指挥都是聪明人
孙刘提前布置,抢了先手,牌面占优,但是也存在打输的可能
之前的江津就是例子
曹操在博弈中胜出了
有时候,真的就是运气罢了
哪怕你牌面只有10%的胜率,只要有“东风”,乌林就是你的
走到S7的指挥,都不简单,也都很低调
你若孔明,那就出茅庐,寻主公,匡扶你的汉室


  • 叶落成砂
  • 骁骑将军
    5
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吃个瓜,说说自己的看法,和周天子撞过好几个赛季,周天子的豪,实力没的说,可每次看到他们的高整,盟成员还是原来的盟成员,从每个赛季盟名字一目了然,这样真的算高整吗,最多是合作;这样就会让每个盟里的成员在心里都有个轻重缓急的态度,对总管理的态度就不一样。


  • soblackman
  • 军师将军
    11
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太猛了


  • Eason君
  • 奋武将军
    7
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S7单位资源稀缺的地图上,前期每步的资源合理分配是晃动战争天平的关键因素。涉及到分配,那就看管理的本事。无论是分团而治,限势令,还是器械分级发育,都是管理团队形成凝聚力后的“术”而已,其他服也可以参照。然而“道”本身,即管理团队能否凝聚成一个拳头,价值观能否互相认同,才是不同服T0还是伪TO的根本差异。
129服龙神+婶婶+千风的“三人行组合”,这个管理团队从一开始就没有再区分“你是掌握,还是荣耀”,“你是108,还是147”,“你是野战军,还是器械队”,全部打乱重组。换言之,从一开始“三人行组合”已经破釜沉舟,不管之后融合是否出现问题,兄弟以后都是兄弟了,回不了头了。我永远坚信,这第一步的决策,这最重要的“身份认同”,是最最最重要的,影响了日后发展乃至胜利的80%。自己带过100多个人的团队,也带过3、5个人的微型团队,现实和游戏在团队管理的理念是相通的。这种身份认同感,能让你面对各类具体决策的时候,管理团队可以互相信任,放手去干。没有这一步,再多的满红,也是一盘散沙。
想想美团和大众点评当年的成功整合,再想想二战时候日本海军本部和关东军本部的各自为战、满盘皆输,对这个游戏的挚爱,就是因为,你总能从游戏里品味历史,在现实中人生如戏。


2026-02-03 10:51:00
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  • 锦衣落凡尘
  • 奋武将军
    7
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一场无情的大火摧毁了他们的家园


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