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浅谈一下【攻击】【防御】这两本心法的词条选择

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看见很多人晒心法 狂热的追求面板属性 其实实用性是有折扣的
所以来简单的说下攻防词条选择(个人简单的测试 欢迎指正交流)
前置条件:无修改或轻微修改属性,能破防。
【攻击】心法:
符合自身的伤害类词条》成长攻击词条》满足条件攻击词条》固定攻击
在前置条件成立的情况下,伤害类词条的效果比攻击好用,且能和技能上的伤害词条叠加(至少是相乘)
【防御】心法:
符合自身的减伤词条》成长防御》满足条件防御词条》固定防御
由于越级挑战,击杀大妖兽,击杀BOSS
对手一定是能破你防御的且伤害属实不低(特别洪荒模式)
所以减伤这类的词条绝对是很多人眼中低估的 防御心法多整点符合自身触发的减伤词条 绝对的奇效 能让你的抗击打性大大上升


IP属地:湖北1楼2021-02-25 10:07回复
    百度用户#4449231472被楼主禁言,将不能再进行回复
    说一下 我不是游戏测试员确实没有把过程完成的记录下来
    一楼表达的 只是我的观点(当然不一定是事实)接受交流指正
    建议大家刷心法的时候可以留意下伤害增加减伤这类的
    弄一个纯攻击 一个高伤害+攻击(好用的伤害词条不多)
    弄一个高防御 一个高减伤
    然后找个有难度的BOSS NPC 啥的 打一打就清楚


    IP属地:湖北11楼2021-02-25 11:39
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