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思考贴——为何会感觉修仙年数过快导致疲惫问题?

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个人感觉最主要的是大境界中的小境界提升太快,导致了很多问题,就比如说老而弥坚这个天赋,本应该是很好的,但却因为每人会一直去跳过,导致平均20—30年左右就元婴期了,那点防御失去了作用。
还有个修仙小说里最看重的寿命,只成了一串数字,也没有给玩家紧迫,特别先天里还有个天妒英才这样的天赋。
我理想化是大境界中的小境界每次提升的时间去延长,依然可以通过双修,寻找灵气,宗门等手段去提升,但是可以改成需要闭关去提升,众所周知小说里修炼动不动就一甲子等时间,少说也3,5年10几20年的,那这期间就应该系统自动月结,然后玩家可以自行在闭关前设定几个关键点唤醒,比如说道侣被追杀,拍卖会哪一年出现自己需要的功法等(可提前自选给功法颜色功法类型即可,出现即提示),给出弹窗问是否停止闭关,当然如果没到年限强行出关会有debuff加身,持续时间可以久一点,比如说1—3年等等(甚至可以随机出掉一个小境界的大型坑爹debuff),当然我说这些设定如果能实现的话,会让游戏更丰富,也紧迫于为了寿元去想让玩家提升,慢慢再在金丹元婴开始推出寿元果,获取方式有危险性随机性,需要和各种npc去争夺(弄一个芥子空间,类似凡人里的血色试炼等,随机遇到npc打或组队,npc看性格可能反水,怪物守候材料,几组人看输出效率时间随机获得不等的材料数量),材料自己可炼制寿元丹或者加修为经验的丹(可以省去闭关时间),而且打boss和城镇任务及宗门任务都要走时间,而不是期间就时间停止,然后根据打完时间1分钟大概是几天等等,我觉着如果出这些内容的话,大家也不会去争论风身法等内容了,因为风身法是无敌,但是效率却慢,那么玩家自己就会根据自己的寿元去合理搭配技能,保证效率又不失去乐趣才是,我想那时候大家必然讨论的是如何保证自己前期少寿元的情况下,去开发套路,一步步的走向仙途,而不是每天因为风身法吵个不停。

其实我觉着npc或玩家被打重伤等可以设定掉修炼经验,如果不够扣则跌落大境界,并且逆天改命暂时锁定,上面这些设定甚至会影响你养道侣,兄弟,义子女等等,她们的寿元,她们的随机事件,而不仅仅是月结就莫名其妙的打架,可能是因为抢了炼丹材料,抢了功法或者拍卖会结仇等等,可以根据npc性格设定会找你或npc述说帮助,或寿元,修炼丹药,灵石功法等,也或者不与述说单干作死性格等


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-02-24 10:24回复
    自己顶一顶,希望制作组能看到,做一些鉴别设定,特别是寿元这个点,如果怕新人入坑有难度,可以设定高难度里,让大家玩的更有代入感


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-02-24 10:29
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      2025-12-13 03:34:53
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      再没人觉得修仙年份过快的么,可以一起来讨论讨论啊


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-02-24 10:35
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        都是玩修仙模拟器弄得,什么300天打龙400天全门派征伐。玩个几把单机一直带这种节奏。鬼谷这个游戏难道不是养成最有趣么,什么5年元婴,8年元婴,修改器直接改一改不舒服吗?时间静止啊


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-02-24 11:42
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          我觉得应该金丹从5品开始一点一点往上升到1品


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-02-24 11:44
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            不一样的小说,修行速度肯定不一样的,你摇半天骰子出来的天赋异禀的主角,三十年元婴百年登仙不过分的呀。不过拍卖系统能丰富一点更好,开了个新档,刀指剑都没心法买,拍卖会也没啥东西,接下来的几年都是灰暗的


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端7楼2021-02-24 11:51
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              其实我觉着就是每个境界的初期到中期,中期到后期可以时间长一点,修炼的时候,月结不会有那么多人找你切磋什么的,但是如果送东西可以挂在邮件或者以洞府宗门城镇形式挂着,闭关修炼时间练气可以按几个月—几年来,筑基就是中期后期总共10—20年以内,结晶又是增长的,这样会把很多东西丰富起来,而不是新到一个大境界马上就能到这个境界的后期准备突破了,让人停不下来,游戏节奏也被破坏,本来可以与npc更多的交流发生一些趣事,几年时间做宗门和城镇任务等等这样也别让这些事情时间静止就感觉很好了


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-02-24 12:00
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                你不是小说主角,你是创始者的客户。用小说打比方就是天道的客人。


                IP属地:广西9楼2021-02-24 12:03
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                  2025-12-13 03:28:53
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                  而且我觉得NPC交互这方面提升空间很大,现在在这方面还做的不太够,例如老婆和仇人打架啥自己一个人就去了,我觉得拉上我有时候才感觉更正常,而且深仇大恨一个天道之气就能解决,有时候就感觉很bug


                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2021-02-24 12:08
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                    搞点啥家门被害 原因是因为双鱼佩这件至宝导致杀人多宝 然后慕仙州大佬派人前来追杀 自身又被仇家下毒导致寿命不足多少多少


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-02-24 16:06
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                      我觉得还可以来个什么正道与魔道的大战啥的,然后做出自己的选择影响局势,还有杀了一个人他的朋友一下子就知道凶手啥的有时候就感觉也不太合理,而且确实这个段升的太快了,天劫也是个摆设,有时候升段必须吃丹药感觉也很烦


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2021-02-24 16:21
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                        我有个主意,闭关参悟功法,每隔10年可以让一个功法的某一个词条上升一定参数,直到完美为止


                        IP属地:海南来自Android客户端13楼2021-02-24 16:22
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                          麻烦,且无聊


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2021-02-24 18:51
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                            说的不错,顶一个


                            IP属地:河北来自Android客户端16楼2021-02-24 19:11
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