我个人反而觉得游戏性不怎么重要,我挑游戏都符合胃口的,我一直玩三国志系列,虽然全战三国可玩性更高,但我一直不喜欢,对于这种游戏三国代入感才是最重要的,全战三国在我眼里根本没有代入感,就算可玩性比三国志14高没有三国那味又能怎样?我最喜欢的系列是刺客信条,其他很多游戏游戏性比它强,但我不感兴趣,原因其实很简单,因为刺客信条是演绎历史上的事件,自己就是历史事件的参与者,我特别喜欢这种感觉,反而老滚这种架空世界我一直觉得没啥意思,总之对我来说历史代入感优先,游戏性是其次的,我一直不理解为什么为什么要把游戏性看那么重,不是每个人都把游戏性看得很重的