我觉得 猎人的战斗精粹就是
在有限的范围内 进行无限的发想
核弹 正好是为“念”定下了一个界限
接下来的 就是如何在这有限的范围内构思无限的内容
你们该不会真的认为 无限增强的念会有趣吧?
如果是这样 倒还真的不太合适看猎人
希望力量永无止境增长的 适合看龙珠、圣斗士类的漫画
古勒比嘉的念为何会有那么多限制?
若单纯的想画他拥有消灭旅团的能力 何必如此麻烦?直接给他愤怒的力量不就完了
还要搞那么多锁链 还要订契约 为何那么繁琐?
还 不是由于FJ对于“念”的基本定义——在有限的范围内 进行无限的发想
连这点都想不通的人 最好思考下猎人的战斗究竟是哪里吸引你
在有限的范围内 进行无限的发想
核弹 正好是为“念”定下了一个界限
接下来的 就是如何在这有限的范围内构思无限的内容
你们该不会真的认为 无限增强的念会有趣吧?
如果是这样 倒还真的不太合适看猎人
希望力量永无止境增长的 适合看龙珠、圣斗士类的漫画
古勒比嘉的念为何会有那么多限制?
若单纯的想画他拥有消灭旅团的能力 何必如此麻烦?直接给他愤怒的力量不就完了
还要搞那么多锁链 还要订契约 为何那么繁琐?
还 不是由于FJ对于“念”的基本定义——在有限的范围内 进行无限的发想
连这点都想不通的人 最好思考下猎人的战斗究竟是哪里吸引你












