崩坏学园2吧 关注:2,012,022贴子:67,736,158

回复:策划作妖的原因是不是因为崩2氪点过少

只看楼主收藏回复

本来想着操作一下提高流水的,没想到真正氪的人连月卡都不办了


IP属地:广西17楼2021-02-23 23:10
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    然后流水更低了


    IP属地:河北来自Android客户端18楼2021-02-24 09:02
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      2026-01-15 09:18:23
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      从魔凝纹到如今的夜薪叹,伤害翻了1000倍以上


      IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2021-02-24 17:03
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        其他氪点都被喷回去了,不然就是天天翻牌,买装备礼包了😅


        来自Android客户端20楼2021-02-24 17:05
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          有一说一崩2氪点确实比崩三少多了,崩3要毕业一个s级女武神,光人物都要差不多百连,然后还要4件装备,基本也要百连,然后还要3个人物组一队,装备还没有垃圾屋兑换,只能抽,获取水晶的途径也比崩2少得多。抽装备歪了就是歪了,装备很难通用,连1000共鸣的价值都没有。


          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2021-02-24 17:13
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            崩崩想抽人权打高难当仓鼠完全够了,攒多久出个什么都是很明确摆在那的东西


            IP属地:陕西来自Android客户端22楼2021-02-25 00:22
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              氪金点少个🐔⑧,洗地也不带这么洗的


              IP属地:江苏来自Android客户端23楼2021-02-25 00:38
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                不是氪点少,是他装备卖不出去😅,走量,同质化装备一堆,装备养成过于简单,一堆无意义装备,他要好好把握数值和多样化,就算少做一半装备,都能卖出去


                IP属地:上海来自Android客户端24楼2021-02-25 00:39
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                  2026-01-15 09:12:23
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                  氪点是看板和皮肤才是玩家想要的吧


                  IP属地:美国来自Android客户端25楼2021-02-25 05:10
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                    出的所有新装备都是玩具,重要的大收益活动需要的装备只有必要的和完全没有存在价值的,所有人都懂了要攒着水晶抽几件限定,剩下的非限定等垃圾屋,谁没事抽其他时候的fw nt辣鸡池子?装备设计成这样也要怪玩家?


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端26楼2021-02-25 12:32
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                      建议缩减开发组人员,减少版更次数,策划先做好数据压缩,把装备平衡性和闲置装备材料问题搞好了,自然有氪点和肝点


                      IP属地:北京27楼2021-02-25 12:51
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