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死魂灵伤害倍率计算

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大伙我这么算对吗
0破12倍加伤



来自Android客户端1楼2021-02-23 20:48回复
    不对,提升1.2^9


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-02-23 20:58
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      2026-01-18 09:35:06
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      IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-02-23 21:03
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        1.2^9,0破差不多5倍,满破7.5倍,就这样


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-02-23 21:23
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          0破930%的加成 满破1390%的加成
          # 2=1+1=100%+100%
          # -1=-100%



          IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-02-23 22:28
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            提示100%就是两倍,假设基础伤害是1,当前血低于90%,算法就是1✖️2+1.2^9=7.159……


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2021-02-23 22:44
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              提升100%*1.2^9=616%全伤,也就是把你的伤害变成1+6.16=7.16倍


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2021-02-23 22:58
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                你别听楼上这些家伙胡扯,我直接疑惑。开了rh568,开rh和死魂灵4483,所以加成是4483/565=7.9345。我的死魂灵是1.24加成,所以加成是1+100%x1.24^9=7.9309符合。你的想法是对的




                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-02-23 23:06
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                  2026-01-18 09:29:06
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                  @ 御丶Misaka @爱丽丝法力值 @下彩蟾 @希露湿身水婢 @嫉妒魔女
                  @紬235 @horo
                  按照 @horo 的测试应该是在100全伤基础上累乘,最后加1
                  0破是1+1*1.2^9


                  10楼2021-02-23 23:42
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                    不好意思,我不识字 下一个


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-02-24 03:00
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                      说多了没用,自己去打企鹅试一下就知道了嘛,0破配合rh差不多23倍伤害,也就是说死魂灵是6倍多点伤害,加伤就是1.2^9≈5.16


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-02-24 10:38
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