随着侠义,帮会商店等的打通,
天1树枝的获取量大幅提高,
那么随之而来的问题,
树枝囤积越来越多,
而天1不像7小那种,
可以匹配人机进本方便,
天1组人费劲,
打完一车开完5箱子,
好家伙都跳车了,
又要艰难组人了,
严重影响游戏体验。
这里强烈建议,
天1要改变机制@指尖策划菌✨
方案1,
天1可以模仿7小,
可以匹配人机进入,
由于天1站力浮动机制,
可以将人机的设置为门槛战力,
这样即使单人天1(1+7人机)
问题也不大。
方案2,
箱子奖励改动,
比如1箱子消耗俩树枝,
但可以开出两张门票,
还有其他好的方案的话,
还请各位吧友在楼下提出,
顺便说出你们树枝数量,
我不信只有我一个
瞅着大量树枝望洋兴叹的
刚才帖子被误删重发一下。

天1树枝的获取量大幅提高,
那么随之而来的问题,
树枝囤积越来越多,
而天1不像7小那种,
可以匹配人机进本方便,
天1组人费劲,
打完一车开完5箱子,
好家伙都跳车了,
又要艰难组人了,
严重影响游戏体验。
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方案1,
天1可以模仿7小,
可以匹配人机进入,
由于天1站力浮动机制,
可以将人机的设置为门槛战力,
这样即使单人天1(1+7人机)
问题也不大。
方案2,
箱子奖励改动,
比如1箱子消耗俩树枝,
但可以开出两张门票,
还有其他好的方案的话,
还请各位吧友在楼下提出,
顺便说出你们树枝数量,
我不信只有我一个
瞅着大量树枝望洋兴叹的

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