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回复:受众少为什么是一个很好的借口。作为一个初中肄业的文盲,我一直

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我吹是因为我喜欢,管别人干什么


IP属地:浙江来自Android客户端36楼2021-02-23 23:53
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    受众和游戏性有一定的关系,但并没有直接的联系,另外怎么看你帖子全是带节奏的,咋不能发点正常的东西


    IP属地:浙江来自iPhone客户端37楼2021-02-24 00:17
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      2025-12-26 21:21:09
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      小众游戏玩家的爱好也需要被尊重,但哪些小众踩大众就是纯nt


      IP属地:江苏来自Android客户端38楼2021-02-24 07:39
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        一个钓鱼贴,楼上那么多人还当真了


        IP属地:北京来自Android客户端39楼2021-02-24 08:14
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          你既然已经预先下定义是借口了,之后的讨论也就没啥意义了。
          不过无论如何,受众多少,或者说严格意义上的销量多少不能作为文化产品的唯一基础,因为如果你以此为唯一基础的话,那么一切文化产品最终都会无限收束于黄赌毒斗。


          IP属地:湖北来自Android客户端40楼2021-02-24 09:12
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            你看P5血源销量500万线没过就到处天下第一了


            IP属地:广西来自Android客户端41楼2021-02-24 09:21
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              这什么几把理解?


              IP属地:山东来自Android客户端42楼2021-02-24 09:58
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                比较明显的例子是逆转裁判一类吧


                IP属地:江苏来自Android客户端43楼2021-02-24 10:20
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                  2025-12-26 21:15:09
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                  什么钓鱼帖子受众小说明了知道和喜欢该类型或者题材的作品的人少,比如很多喜欢玩fps的人并不喜欢玩rts,我一个喜欢战棋游戏的也可以对gal一无所知,他一个玩魂like动作游戏的对日式rpg有些了解,但是对mmo与srpg半点兴趣都没……这些差异就是“受众”的问题,每个人的兴趣都不尽相同,一个游戏不能因为你不喜欢就指责它不行,我看不懂朋友打squad的一系列操作,我不喜欢玩它并不妨碍squad是一款优秀的拟真枪战游戏,同理,正是基于游戏本身并没有高低贵贱之分,不同圈子才划分出不同的受众,你也无权根据玩的人少就评价一个游戏不好。这种“你们圈子小,游戏肯定不好玩”的想法本身就是强行给圈子依据人数划分三六九等。


                  IP属地:湖北来自Android客户端44楼2021-02-24 10:21
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                    这个不能以偏概全,恐怖类型游戏,看的人多玩的人少。


                    IP属地:江西47楼2021-02-24 11:43
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                      大家都喜欢大欧派妨碍一部分人喜欢小欧派吗


                      来自Android客户端48楼2021-02-24 12:45
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                        优衣库受众多,香奈儿受众少


                        IP属地:上海来自Android客户端49楼2021-02-24 12:47
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                          星际争霸怎么说


                          来自Android客户端50楼2021-02-24 12:58
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                            但是那少部分人就是喜欢,换别的不玩。而且他们还有钱,能养着自己喜欢的玩意。能满足需求,厂商还能赚钱。不能因为人少,这个群体的非不合理诉求就应该被无视。


                            IP属地:北京来自Android客户端51楼2021-02-24 13:20
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