双12配的新电脑,10600KF+战斧3070,本来是想玩 全战三国和赛博朋克2077的,然后看虎扑大哥们天天发修仙小说经历,就入坑玩了下。
说下实际感受,很上头的游戏,目前88个小时,风、火、雷 三个普通档,目前开档木修,正在筑基中。
没开修改器,就是手动慢慢刷的,让我有种梦回当年仙剑的感觉。
立绘很棒,LSP表示很满意。
游戏的没开发完,能看出来想要有很多功能,目前没实现,听说是一个程序员,辛苦了。
优点是留白很多,有很多脑补的空间,LSP们很开心,确实有凡人修仙传的感觉。
----------------------------------
风火雷三系灵根:风除了身法是一无是处的,神通太辣鸡了;火强无敌,神火核只要扔出来就赢了,筑基期的门派红色功法 稳杀金丹期的BOSS和大鱼;雷系是换命流,天雷劫的设定也有意思,就是有个问题,天雷劫到底触发不触发双灵共生?
灵根系的逆天改命的特色都差不多的感觉:筑基-灵能之雨、然后就是双灵共生、神通无条件 这些了,灵能之雨是真的好用,基本告别蓝药了。(三灵共生的雷罚阵是3个开电,爽就一个字,视觉效果爆炸)
--------------------------------------
建议:
1、制符系统和炼药系统都没做起来,配方太少了,特色也不够,后面可以考虑添加上。比如增加一些可以魅惑的药和加好感加的多的药,符修这类的新职业;
2、和NPC的可互动的方式有点少,可以考虑添加一些新的,比如交易啊,威胁啊之类的;
3、适当增加 中间魂晶/魂石的掉落数量,功法修炼被卡主是很难受的,尤其风雷这种早期不修炼很难刷图的职业;
4、建立新的宗门不行没关系,可以当宗主也可以,另外请添加可以挖人过来的选项,让大家有个施展的空间,正邪的宗门战倒是不着急;
5、与NPC对话的选项略少,除了闲聊、表达思念、就是朋友之间的互相评价,可以添加 挖人到自己宗门啊,好坏两种大方向,然后再细节决定说啥 和背后的AI变化;
6、坐骑系统的特色不够,别客气,什么墨麒麟、四不象的都整起来;
7、不知道后面开不开宝物系统,封神榜可以借鉴的宝物太多了,别客气,尽情弄。
最后说一句,加油,好游戏可以慢慢打磨,我觉得自己还等得起。
说下实际感受,很上头的游戏,目前88个小时,风、火、雷 三个普通档,目前开档木修,正在筑基中。
没开修改器,就是手动慢慢刷的,让我有种梦回当年仙剑的感觉。
立绘很棒,LSP表示很满意。
游戏的没开发完,能看出来想要有很多功能,目前没实现,听说是一个程序员,辛苦了。
优点是留白很多,有很多脑补的空间,LSP们很开心,确实有凡人修仙传的感觉。
----------------------------------
风火雷三系灵根:风除了身法是一无是处的,神通太辣鸡了;火强无敌,神火核只要扔出来就赢了,筑基期的门派红色功法 稳杀金丹期的BOSS和大鱼;雷系是换命流,天雷劫的设定也有意思,就是有个问题,天雷劫到底触发不触发双灵共生?
灵根系的逆天改命的特色都差不多的感觉:筑基-灵能之雨、然后就是双灵共生、神通无条件 这些了,灵能之雨是真的好用,基本告别蓝药了。(三灵共生的雷罚阵是3个开电,爽就一个字,视觉效果爆炸)
--------------------------------------
建议:
1、制符系统和炼药系统都没做起来,配方太少了,特色也不够,后面可以考虑添加上。比如增加一些可以魅惑的药和加好感加的多的药,符修这类的新职业;
2、和NPC的可互动的方式有点少,可以考虑添加一些新的,比如交易啊,威胁啊之类的;
3、适当增加 中间魂晶/魂石的掉落数量,功法修炼被卡主是很难受的,尤其风雷这种早期不修炼很难刷图的职业;
4、建立新的宗门不行没关系,可以当宗主也可以,另外请添加可以挖人过来的选项,让大家有个施展的空间,正邪的宗门战倒是不着急;
5、与NPC对话的选项略少,除了闲聊、表达思念、就是朋友之间的互相评价,可以添加 挖人到自己宗门啊,好坏两种大方向,然后再细节决定说啥 和背后的AI变化;
6、坐骑系统的特色不够,别客气,什么墨麒麟、四不象的都整起来;
7、不知道后面开不开宝物系统,封神榜可以借鉴的宝物太多了,别客气,尽情弄。
最后说一句,加油,好游戏可以慢慢打磨,我觉得自己还等得起。













