首先,谢谢各位的支持,我们制作组能得到这么多热心观众的关注确实很高兴。
那么,关于第二集的问题,客观的问题比如过年啊,公私事务什么的就不说了,我可以透露的是,我个人认真制作的话,每天的产量大概是40秒左右,如果有一个懂得环境渲染,哪怕是不懂,但一教就会的朋友来管理渲染等问题,那制作效率会提升非常之大。当然,这不是这个帖子的重点。
我要说的是,我们制作组正做着国内史无前例的动画片,第二集的质量相比第一集有着全面压倒性的提升,要知道,在国内现在的动漫行业,要开创这样一个动画系列片,遇到的阻力和困难将是很难想象的。
我们期望做的是最优秀的画面,最史诗的故事,最生动的角色,最精彩的战斗,最华丽的配音音效等,光是模拟角色细腻的感情,就得花掉配音演员不少功夫,身临其境的表演,等等。所有这一切,我们已经以最快的速度在制作,大家都是靠着对《勇士》的热情在一起,所以,我们互相感谢一下。。
关于第二集的发布日期,我这边总是很难按预期的完成当日的任务,因为我这边总是有很多不预期的事情发生,比如现在我正拿着至少10秒动画的时间在发这个帖子。
而我诚实的向大家交代,过去的5天我完成了4分钟以上的动画,但现在仍然剩下5分钟左右的动画,而且还是全片最精彩的5分钟,我试图发挥全部功力做到5天内完成,但这个并不是出片日期,因为后期混音和配音还需要占到一定的时间,所以,作为对发片经验不是很多的我,也无法预计到底需要多久。
最后,如果诸位朋友真心的支持《联盟的勇士》,就请包容这条勇士的开创之路上制作时间较长的过错,因为一切还都在艰难的探险之中。但我们已经大胆的走出了第一集,也已经大胆的把第二集做得比第一集优异百倍(夸张了),那么,请继续支持。
那么,关于第二集的问题,客观的问题比如过年啊,公私事务什么的就不说了,我可以透露的是,我个人认真制作的话,每天的产量大概是40秒左右,如果有一个懂得环境渲染,哪怕是不懂,但一教就会的朋友来管理渲染等问题,那制作效率会提升非常之大。当然,这不是这个帖子的重点。
我要说的是,我们制作组正做着国内史无前例的动画片,第二集的质量相比第一集有着全面压倒性的提升,要知道,在国内现在的动漫行业,要开创这样一个动画系列片,遇到的阻力和困难将是很难想象的。
我们期望做的是最优秀的画面,最史诗的故事,最生动的角色,最精彩的战斗,最华丽的配音音效等,光是模拟角色细腻的感情,就得花掉配音演员不少功夫,身临其境的表演,等等。所有这一切,我们已经以最快的速度在制作,大家都是靠着对《勇士》的热情在一起,所以,我们互相感谢一下。。
关于第二集的发布日期,我这边总是很难按预期的完成当日的任务,因为我这边总是有很多不预期的事情发生,比如现在我正拿着至少10秒动画的时间在发这个帖子。
而我诚实的向大家交代,过去的5天我完成了4分钟以上的动画,但现在仍然剩下5分钟左右的动画,而且还是全片最精彩的5分钟,我试图发挥全部功力做到5天内完成,但这个并不是出片日期,因为后期混音和配音还需要占到一定的时间,所以,作为对发片经验不是很多的我,也无法预计到底需要多久。
最后,如果诸位朋友真心的支持《联盟的勇士》,就请包容这条勇士的开创之路上制作时间较长的过错,因为一切还都在艰难的探险之中。但我们已经大胆的走出了第一集,也已经大胆的把第二集做得比第一集优异百倍(夸张了),那么,请继续支持。











