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侠隐阁四维强度是不是不一样啊?

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力量加9点能力,体魄加13点能力,灵巧加九你9点能力还有移动格数,意志加12点能力还有五行相克。这么看来主力量和灵巧岂不是很亏?意志最强!前三项攻击+防御+招架/反击/闪避/暴击数值都相同是七点。气血内力的加成就不同了,相差不小啊





来自Android客户端1楼2021-02-20 19:02回复
    那个攻防血其实无所谓,四维主要是加招架暴击这种特技技能的,而且能集火掉一个人的收益远比多挨打的收益高。这一作战斗地图大格子多,基本上每个人就算推断也有独特的加移动力的武功和心法,没必要太纠结移动力。
    另外初始体魄不要太高,不然入校以后加不了南的好感度。
    一些提示:
    力量-招架 ,体魄-反击,灵巧-闪避,意志-暴击
    反击克制招架,招架克制暴击,暴击克制闪避
    谁都不克制反击,但是反击没有主动性,打高难度做特等很被动
    闪避不特别克制某一种,但是可以增加移动距离
    我玩绝境剑,主暴击辅助招架,如果全点意志,打段师傅霍坦这种高力量招架的就会被疯狂招架,暴击也没意义了。
    防御不够靠寒冰神功和衣服可以顶一顶,反击不够有心意六合功加木功体,移动个数不够常备踏风靴。
    攻击不够就真的很难,比如打沐英特等和五老仙人都需要攻击属性支撑,至少秒一个。


    IP属地:江苏2楼2021-02-20 19:10
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      2025-11-13 00:18:35
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      你觉得意志最强那你就主加呗,打得顺算我输


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-02-20 19:44
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        那个加号没有意义的兄弟。
        四维的加成格式如下:
        气血上限=力量*1 + 体魄*2.5 + 灵巧*1 + 意志*1.5
        真气上限=力量*1 + 体魄*1.5 + 灵巧*1 + 意志*2
        攻击力=力量*1.2 + 体魄*0.2 + 灵巧*0.8 + 意志*0.5
        防御力=力量*0.2 + 体魄*1.2 + 灵巧*0.5 + 意志*0.8
        (游民星空看来的。)
        体魄是真的强,三个属性全是优质,输出有反击也不太拉胯。除了战术上不太主动以外没啥短板。
        灵巧就比较拉胯了,不适合單堆,要么配力量要么配意志,配力量是招架挡暴击,配意志是减少对方暴击率。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2021-02-20 19:51
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          力量才是王道


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-02-20 22:57
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            吧里精品攻略里有大佬的公式。可以算算看。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-02-20 22:59
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              感觉吧里需要有人系统讲解一下各种加点build。我玩过灵巧意志和力量体魄,前者输出高机动性强策略更灵活但打群架(zoc)和尸人(心眼锁血)容易吃瘪;后者打法偏反手往前面一站挨打反击然后下回合正面一个aoe,缺点是严重依赖师姐


              IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-02-21 03:30
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                意志的好处是暴击高,
                但是我记得五行相克伤害的增幅是非常微弱的,收益很低
                另外真气加那么多也是溢出了,除非你是铁了心要走寒冰神功流?


                IP属地:北京11楼2021-02-21 04:44
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                  2025-11-13 00:12:35
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                  吃药加的四维有用吗,吃了看面板不加攻击力啊


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-02-21 07:04
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                    灵巧堆到320就不用再堆了,带个横鹅功体和踏风鞋都有六格移动了,玩反击流刚刚的。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2021-02-21 07:41
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                      我本来是主意志的,但玩到后面发现四维不会差太多,意志也就高了3、40点


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2021-02-21 07:52
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                        力量虽然总收益低,但攻击永远的王道,另外高招架能压制对面的招架,不然后期体验很差。体魄是最强的属性,站得住才有输出,但更关键的是,无限反击机制让反击流很吃香,还能压制对面的反击随便开aoe


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2021-02-21 08:17
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                          玩野球拳就要防御,攻击溢出太多了,心法我都是配寒冰。不然绝境难度容易被围殴死


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-02-21 09:22
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                            四属性都可以用,但意志或体魄一般作为副点吧?没点血量你就只能比谁先秒谁了。


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2021-02-21 10:45
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