仇恨保持很好且生存无问题的战士可以不用管这些属性,且只要你脸不是非常丑而且对仇恨及生存没有特殊需求的情况下一般命中面板值 70多 精准值20多就成了.以下为个人理解.供参考.我是迷雾F的一个三修T(熊T 骑T 战T)
比较好的防御战士命中精准面板值分别为:
命中127
精准60
这是3.13 73级boss而言防御战士命中及精准的最佳等级(具体数值及换算方法到处都是)
并非必须要求,这句话可以按如下理解:
1.命中: 增加你命中怪物几率(命中高了仇恨自然就多了)
仅与仇恨相关
2.精准: 减少boss闪避招架你的攻击几率(打疼了仇恨自然就多了)
与仇恨及生存相关
当你仇恨够了,生存能得到保障,能够轻松T过SW,那看到这里就可以了.
了解这两个属性意义就足够了.既然能轻松的T过SW,属性这些东西还管他干嘛?不是么?
如果你生存方面还有些问题或者团队偶然出现倒T时,那可以继续往下看:
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精准属性为什么与生存相关
就是boss闪避或招架后反击速度会增加40%.当boss攻击很强时且你脸很丑,boss突然两次招架或闪避你的攻击...突然加速...你是否只有死路一条...这就是为什么会出现偶然性倒T事件的原因.
(PS:或许你的团队治疗很强力,或者你能够反映自救过来,那么...可以不用理这两个属性)
好了,如果你仇恨够了.且不倒T了.不管是命中够不够127,精准够不够60,其实都已经不重要了.耐力值无buff 17000足够用了.
这时候你可以根据圆桌理论使劲扩大自己的三围.高仇恨,高生存率兼顾才是个好的TANK.