这个版本更新内容有点多,主要如下
增加了某些基于CPU的vulkan实现,可以避免某些没独显的系统上出现问题。
优化了某些图像的layout转换,可提升Intel GPU在某些游戏上的性能
D3D9: 增加了某些场景下像素上传及遮蔽剔除查询的性能。
D3D9: 修正了某些数据上报格式错误的问题.
DXGI: 增加多屏支持. 需要搭配最新Wine版本以及XRandR 1.4。
D3D11: 修正了一些不稳定性.
D3D11: 改进着色器中用VK_KHR_shader_float_controls扩展做NaN数值处理的准确性,并移除了之前有关的workaround;针对A卡驱动默认开启几个功能。
游戏修正bug
莱莎的炼金工房2、战都天鹰 、魔法门:黑暗弥赛亚、无尽的任务、F1 2018/2020、杀手3、仁王2、古墓丽影7:传奇
增加了某些基于CPU的vulkan实现,可以避免某些没独显的系统上出现问题。
优化了某些图像的layout转换,可提升Intel GPU在某些游戏上的性能
D3D9: 增加了某些场景下像素上传及遮蔽剔除查询的性能。
D3D9: 修正了某些数据上报格式错误的问题.
DXGI: 增加多屏支持. 需要搭配最新Wine版本以及XRandR 1.4。
D3D11: 修正了一些不稳定性.
D3D11: 改进着色器中用VK_KHR_shader_float_controls扩展做NaN数值处理的准确性,并移除了之前有关的workaround;针对A卡驱动默认开启几个功能。
游戏修正bug
莱莎的炼金工房2、战都天鹰 、魔法门:黑暗弥赛亚、无尽的任务、F1 2018/2020、杀手3、仁王2、古墓丽影7:传奇
