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【210219】YY神兽再进化(由百核计划产生的想法)

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首先,你游神兽有五个,东木青龙,西金白虎,南火朱雀,北水玄武,中土麒麟。按照各自属性特点来设计
双葱镇楼


IP属地:河南来自Android客户端1楼2021-02-19 18:01回复
    按顺序来,先写青龙


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2021-02-19 18:02
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      2026-01-17 23:49:48
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      魂印
      神兽青龙:登场时若对手体力高于自身则将对手体力上限降低至自身体力-双方体力差。
      青龙之威:每次出场时,使对手两回合属性技能无效,对手若使用攻击技能则对对手造成双防体力上限差的固定伤害,若免疫则转换为真实伤害。
      青龙之位:所有含有龙系精灵面对青龙是所有能力下降10%。
      青龙之魂:每次使用攻击技能为自己附加一层天苍印记,每次使用属性技能为自己附加一层玄魂印记。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2021-02-19 18:13
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        @惆怅の花


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-02-19 18:21
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          死了三个了吧


          IP属地:湖北5楼2021-02-19 18:29
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            嘎嘎嘎


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2021-02-19 18:43
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              先手技能 威力0 先制3,每有一层天苍印记先制加1,上限为六,若体力高于对手则对对手造成双防体力差的固定伤害若免疫则转化为真伤,若体力低于对手则免疫下一次攻击伤害。
              150技能 威力150,每有一层天苍印记威力提升10,最多提升120,使用后消耗一半天苍印记,并提升等量先制。
              第五技能(属性) 威力0 不附带玄魂印记时先制加4,不附带天苍印记时随机使对手进入一种控制类异常,消除双方回合类效果,消除成功任意一方,为自身附加一层玄魂印记;消除双方能力上升或下降状态,消除成功成功任意一方,为自身添加一层天苍印记,接下来两次对手造成的不致死伤害转换为体力,免疫下两次异常。


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2021-02-19 18:54
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                属性技能 接下来对自身进行两次1/3最大体力治疗,若存在玄魂印记则造成对手等百分比的伤害,每有一层提升1/9最多1/1


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2021-02-19 19:06
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                  2026-01-17 23:43:48
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                  属性技能,接下来3回合每次使用技能时存在玄魂印记回复该技能2pp


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2021-02-19 19:09
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                    青龙完结


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2021-02-19 19:09
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                      看了看估计魂印技能联动性不错,印记有点绕人,实战可能需要慢慢磨合;次数类续航很亮眼的开创效果,不过属性技能单一个次数续航单调了点,而第五技能有6条效果集成度过高了,有些不太均衡


                      IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2021-02-19 22:27
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                        来自Android客户端14楼2021-02-19 23:34
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                          镇楼图有内味了


                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2021-02-20 14:21
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                            1 若对手体力上限高于自身则将对手体力上限降至自身7/8,若低于自身则降低自身体力的1/8.
                            2 每次登场时是对手两回合属性技能无效,此内对手使用攻击技能则使对手下一次攻击无效,若对手使用属性技能则免疫下一次异常
                            3 若对手造成伤害则下一回合开始时对对手造成自身体力上限减去当前体力的等量固定伤害若对手免疫则转变真实伤害(青龙在场)
                            4 若首次登场时体力高于于对手则技能先制加1直至战斗结束
                            1 第五160 必中 若对手处于能力提升状态则对手再三回合内能力状态无法发生改变,对手下一次造成伤害降低50%;造成伤害高于300则免疫下一次异常,低于300则附加自身体力1/3的固定伤害
                            2 先三85 消除对手回合类效果,消除失败则使对手下一次技能无效,下回合随机使对手进入两种异常状态
                            3 属性 四回合内免疫异常状态,3回合恢复自身1/3体力并造成等量固定伤害,低于1/2则翻倍
                            4 属性 全属性加1,若体力上限高与对手则+2,下两回合先制+2,造成伤害+100%
                            150 自身每有一种能力提升威力加20,造成自身最大体力1/3的伤害,每有一种能力下降状态加1/20


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2021-02-21 23:08
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