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关于大叔绿宝石印钞机的一点魔改心得

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前些天实装了大叔的印钞机,但发现挂机时间不能超过五分钟,饱食度一归零就要停止,超级麻烦。所以这两天翻了翻脆脆鲨的抑制器给装上了。然后挂机了一个多小时,没有恼鬼跑出来。
实装过程中有几点需要注意的吧,
首先就是幻魔者的抓捕,为抓这四只唤魔者我回了五六次档。如果用ccs视频里面说的那样隐身+命名,会有很大的一个问题是射箭的会很远就发现你,隐身又不能穿甲,所以会打的非常疼。我的建议是把怪物刷新平台周围围上一圈修脚台,然后从底下给唤魔者命名。特别提醒!!!抓唤魔者以前记得先睡觉!!!
其次的话就是脆脆鲨抑制器的高度问题。我建议从最高点往下数8格做上面的两个抑制器,下面同理。



IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-02-18 18:57回复
    恼鬼生成的前提是唤魔者为中心33*34*33的恼鬼小于8只。摔落高度一般是23+2。生成平台再往上抬5格,所以有怪物的总高度是30格。所以大概放中间就行。
    唤魔者一次生成3个恼鬼,也就是说至少三个互不影响的恼鬼抑制器百分之百抑制怪物处理平台的恼鬼。
    为了保证恼鬼抑制器互不影响,每个恼鬼抑制器中心yz轴的距离应大于17,且要保证与处理平台最远的一格小于16
    至于挑选怪物,我的建议还是用矿车提取村民的方式提取唤魔者,如果提取出别的怪杀了再取就行。


    IP属地:宁夏来自Android客户端3楼2021-02-19 14:32
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      2026-01-15 18:23:44
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      IP属地:浙江4楼2022-06-05 16:21
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