1、取消删除所有关于盟会的概念,在所有地图皆可自由对抗,除开封外,每个地图包含海岛增加地图领主,领主可控制该地图一周的税收和阵营属性,每周可变换阵营2次,周一到周五,其他地图的领主和玩家可投票对其他地图发起攻防战,周六下午三点到六点开启地图攻防战
2、燕云地图设置边界攻防玩法,类似于版本初期的50人战场,设定奖励类似于话本和粮仓玩法
3、回复四海战场玩法,三人改为五人,
4、所有坐骑和空中载具增加武器如小炮塔
5、取消在大型对抗玩法中的束缚技能如困百骸、风墙等
6、删除天下镖、修罗城,运镖等浪费时间无趣的玩法
7、海岛和地图之间增加运镖玩法,如果打劫同阵营玩家的镖车或者船,则需要进行改名和易容,否则同阵营玩家举报成功之后将会进入敌对阵营
8、海岛运镖玩法结合之前的海战和拉车玩法,将不再需要人为开船,由npc进行,视野加大,同时可以使用pvp技能进行攻防,也可以通过空中载具进行攻击
9、家园玩法将与地图阵营进行结合,取消位面家园,玩家家园内物品将可被不同阵营的玩家偷盗,也可雇佣玩家进行防守
10、地图扩大,重整挖宝和厨师等玩法
2、燕云地图设置边界攻防玩法,类似于版本初期的50人战场,设定奖励类似于话本和粮仓玩法
3、回复四海战场玩法,三人改为五人,
4、所有坐骑和空中载具增加武器如小炮塔
5、取消在大型对抗玩法中的束缚技能如困百骸、风墙等
6、删除天下镖、修罗城,运镖等浪费时间无趣的玩法
7、海岛和地图之间增加运镖玩法,如果打劫同阵营玩家的镖车或者船,则需要进行改名和易容,否则同阵营玩家举报成功之后将会进入敌对阵营
8、海岛运镖玩法结合之前的海战和拉车玩法,将不再需要人为开船,由npc进行,视野加大,同时可以使用pvp技能进行攻防,也可以通过空中载具进行攻击
9、家园玩法将与地图阵营进行结合,取消位面家园,玩家家园内物品将可被不同阵营的玩家偷盗,也可雇佣玩家进行防守
10、地图扩大,重整挖宝和厨师等玩法