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PTGI GFME新特性

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放心,这个将会在不久之后和之前说的那个调节光追距离一起加入下一个PTGI GFME的新版本
至于这个特性,一句话完事:材质分辨率自适应
由于这个特性的实现方式,我依然只会在一部分方块上开启,所以还是建议加入材质之后调节材质分辨率选项。但是所有的完整方块以及大部分常见非完整方块都会在支持范畴内,等于说用那些还不是很完善的材质,除非有视差贴图,不然不需要改材质分辨率了
环境光光追中的材质分辨率自适应:(萤石128x,岩浆块和树叶16x,下同)

反射光追中的材质分辨率自适应:


IP属地:湖南1楼2021-02-18 10:53回复
    楼上要的多次取样
    for(int i=0;i<RAY_COUNT;i++)
    {
    noise--;
    FPS--;
    }




    IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-02-19 18:34
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