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我觉得这游戏还是加入套路熟练度 专精一种 玩起来更有带入感,

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我觉得这游戏还是加入套路熟练度 专精一种 玩起来更有带入感,武学杂而不精成不了大侠比如说西狂杨改之 早年全真教 古墓派 蛤蟆功 打狗棒法 弹指神通都有涉及 各个都是绝世武学却难以突破瓶劲,金轮法王都说 杨兄弟武学杂而不精 。断臂之后专学独孤求败武学 后期悟出黯然销魂掌终成一代大侠
我玩了3周目 绝境难度通关后没动力开下周目了 剧情都体验了 武学没任何门槛 哪个厉害学哪个就可以 该体验的都体验了 。完全没有侠风那种辟邪剑法通关后 又想开个周目试试无敌极限流 ,六脉神剑连斩流 又想试试胖子天赋反伤流那种冲动了


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2021-02-17 19:30回复
    简单一点,不好?


    IP属地:马来西亚来自Android客户端2楼2021-02-17 20:18
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      2025-08-05 08:38:01
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      不感兴趣
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      谁说学多了成不了大侠?不同作品里面不同人物的升级方式不一样,风云这些港漫里面主角基本都会四五门不同流派的武艺,风云里面还有一个会刀枪剑戟棒拳掌腿爪指的十强武者,会的多一样可以无敌


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-02-17 21:44
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        其實從其他人都只專精一項來看,就當作主角是唯一的特例比較容易接受。
        我是當作主角其實只是拿著各種兵形在發揮自己的氣功(特異功能)來著反正劇情戰鬥描述裡主角的攻擊方式大多是氣功攻擊。


        来自iPhone客户端4楼2021-02-17 21:48
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          主角天赋5气朝元啊,这就是全能的代表,类似龙鹰的道心种魔


          IP属地:四川5楼2021-02-17 21:55
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            我是觉得现在模式有一点违和.思维为王+好招式 就感觉习武好像不是那么重要 撸铁就完事了的样子.河洛里不同招式熟练度好像是加对应的抗性吧? 侠客里则是有对应的熟练度.


            IP属地:加拿大来自Android客户端6楼2021-02-18 03:48
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