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泰莎一些玩法建议

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sp格挡打-cd,20秒变成15秒收益还是很高的。无风险直接替代4s上4标记,伤害也不俗。cd一到无脑用就完事。这个条件下,怪猫也是有很稳定的收益的。
另一个sp标记,奔跑后使用虽然加伤和打断,但cd会变长3倍,最好直接使用。这个cd有显示错误,不知道是不是bug。
没看错的话第4个标记有更大伤害,不论有没有刺黄。所以还是以打满标记作为优先的输出循环为佳,但是不能强求,需要闪避才能凑齐标记是不太可取的。
常规输出连段是4s4dt和ssddsddt,都是打满4黄标。可根据能够输出的时间使用。4s4d就不用多说了,ssddsdd是有更大的总伤害,且在有打空的情况下能临时做出调整打满4标记。缺点是满标记的时间要略晚于4s,ssds后面接d需要抓一下按键时机才能最快的打完。
跑步s可以替代2次s,也是需要cd一到就用的。
多数敌人连段中,都可通过stab蹭伤害。buff下基本不用担心宝石数,无buff时需要注意一下。
有错还望指出。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-02-17 01:52回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-02-17 02:04
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      2026-04-03 11:31:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      倍率表显示,第四个标记确实有更大的伤害(0.196,前三个蓝标0.043/0.073/0.135)。44的总倍率是2.6,2212的总倍率是2.555,并没有前者高,但是如果以22为核心循环的话,2212更加合乎节奏。泰莎最吸引人的一点,或者说伤害效率暴打其他职业的根源,不仅是因为基础倍率尚未被削,最主要的是泰莎能在各种boss连招中蹭到大量的印记,光耀石与耀光之怒(闪避/Tab接S)的结合,再怎么赞美也不为过。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-02-17 04:24
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        666


        IP属地:广西4楼2021-02-17 10:37
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          我就ssddt。时间多ssddst。啥ssssddddt?我都打两套ssddt了顺带中间还躲了boss攻击


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-02-17 13:10
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            位移第一角色啊。。。。
            快速机动。。。


            IP属地:河北6楼2021-02-17 13:12
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