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风暴英雄为什么要改版

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如题,隐身改版,分类改版,塔没有子弹数,球双方都能吃,还有恐魔园改版
我觉得只有第四个改动是保留特色的


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2021-02-15 12:44回复
    风暴应该不可能推出一个怀旧模式了


    来自Android客户端2楼2021-02-15 13:16
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      2026-03-01 04:56:14
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      感觉改隐身机制是最沙雕的


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-02-15 14:03
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        这就是暴雪的操作,觉得改版能吸引人来玩,结果人越走越多,总是很自信的觉得能把走掉的玩家拉回来


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-02-15 16:03
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          隐身改版是我这种韩宗玩家的福音


          IP属地:北京6楼2021-02-15 16:15
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            隐身改版是最nt的,真的不明白


            来自Android客户端7楼2021-02-15 17:19
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              星际玩家以前也是这么想的


              IP属地:浙江8楼2021-02-15 17:25
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                隐身和弹药改版明显无脑讨好小白。
                分类和中立球是受塔的牵连,特别中立球算是改塔后给线霸类型的一点补偿,
                至于恐魔元,这个就纯属脑洞不够用了,感觉给工业区让路的嫌疑,毕竟同质化的机制。


                IP属地:四川10楼2021-02-16 00:12
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                  2026-03-01 04:50:14
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                  除了隐身和塔其他都是恶心人的


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-02-16 01:31
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                    暴雪特色,教你玩游戏,而且觉得你会喜欢


                    IP属地:甘肃来自iPhone客户端12楼2021-02-16 02:01
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                      隐身还好,斗士勋章是真nt


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2021-02-16 03:28
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                        越改越离谱,天气系统简直意味不明,后来还加召唤师技能,这种改动直接破坏原有的游戏规则也不知道设计师怎么想的,想做风暴2吗?


                        IP属地:陕西14楼2021-02-16 04:13
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                          还不明白吗?暴雪教你玩游戏


                          来自iPhone客户端15楼2021-02-16 08:04
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