我从斗2和斗2上感觉整个斗罗世界是神的备份后花园(?)。
1、人类武魂体系的掠夺性;
论点来源:武魂体系就是掠夺一切除人族以外所有种族的升级体系。魂兽吃魂师没有升级,但人类杀魂兽得魂骨与魂环,形成单方面的经验资源;且人类基数大于魂兽,又以族群形式报团取暖,魂兽除了几个红环级别的,很难撼动人类基础,而人类在不断壮大。
2、上升途径的截取;
论点来源:魂兽是成不了神的,而人不但有升神途径,而且还有神在斗罗世界落下遗产,帮助人类升神,迫使魂兽只能成为人类或者与人类合作;
结论:
1、斗罗生存环境对于除人族以外的所有种族都十分不友好,魂兽极限一换一都很亏,更别提上升途径被封锁,只能逼迫有能力的魂兽变为人,反过来加入猎杀魂兽的队伍。普通、中段魂兽只能等死。
2、因为高级武魂会吞噬低级武魂,所以带有神标记的武魂是不可能被吞掉,又因为无惧魂兽因吞噬拥有自己印记的修炼者而有成神可能,变回神只是时间问题(此处不考虑被别的神阴的可能)。由于小说设定了没有提及带有神级武魂的人是否会受神的影响,所以没有办法判断如此逆天的防陨落手段是否成立
1、人类武魂体系的掠夺性;
论点来源:武魂体系就是掠夺一切除人族以外所有种族的升级体系。魂兽吃魂师没有升级,但人类杀魂兽得魂骨与魂环,形成单方面的经验资源;且人类基数大于魂兽,又以族群形式报团取暖,魂兽除了几个红环级别的,很难撼动人类基础,而人类在不断壮大。
2、上升途径的截取;
论点来源:魂兽是成不了神的,而人不但有升神途径,而且还有神在斗罗世界落下遗产,帮助人类升神,迫使魂兽只能成为人类或者与人类合作;
结论:
1、斗罗生存环境对于除人族以外的所有种族都十分不友好,魂兽极限一换一都很亏,更别提上升途径被封锁,只能逼迫有能力的魂兽变为人,反过来加入猎杀魂兽的队伍。普通、中段魂兽只能等死。
2、因为高级武魂会吞噬低级武魂,所以带有神标记的武魂是不可能被吞掉,又因为无惧魂兽因吞噬拥有自己印记的修炼者而有成神可能,变回神只是时间问题(此处不考虑被别的神阴的可能)。由于小说设定了没有提及带有神级武魂的人是否会受神的影响,所以没有办法判断如此逆天的防陨落手段是否成立












