首先,神将三国里拥有四种状态,持续伤害,控制状态,减益状态,增益状态。
持续伤害有:中毒,溃散,水攻,火攻,妖术,叛逃
其中中毒,水攻,火攻,妖术,是法术伤害,溃散是武力伤害,叛逃无视防御。这些状态都是每秒造成一次伤害,持续几秒
有中毒的技能,摧枯拉朽,西凉毒士
水攻,兴风作浪(于吉)决水淹城
火攻,焚天业火,火烧连营(陆逊),星火燎原,火船诈降(黄盖),放火焚城(董卓)
妖术,妖术惑敌,妖术困敌,妖术咒缚,苍天紫雷(张角)
叛逃,万箭齐发,讨平黄巾(刘焉)
溃散,西凉毒士(李儒),万箭齐发
控制状态:
断谋,无法发动主动技能。青龙偃月(关羽)虎啸银刀(关银屏),祸水泱泱。
犹豫,无法进行普通攻击,壮士断腕,青龙偃月,威风凛凛,祸水泱泱。
搅乱,无法行动,纵马挺枪,劫掠
乱战,选择目标随机不分敌我,祸水泱泱,暴敛之乱。
虚弱,普通攻击,追击技能,主动技能无法造成伤害。祸水泱泱。断桥狂啸,四世三公,
嘲讽,普通攻击强制选择为发动嘲讽者。虎啸江东,一夫当关,唇枪舌战
击退,无法行动。西凉铁骑
伪报,丢失目标无法行动。
增益状态:
横扫,普通攻击时则为对除攻击目标外的两个目标造成伤害。纵马挺枪,万人之敌,江东爪牙
连击,当普通攻击时额外造成一次伤害,强袭,一鼓作气,戟神(太史慈)
龙胆,免疫控制
急速,增加攻击速度,江东威严(孙权)八门金锁
必中,无视敌方的守御状态
守御,免疫本次伤害,三战三捷,仗剑奇谋(徐庶)以逸待劳(法正),任侠义气
劝降,造成武力伤害时按比例回血,青龙偃月(关羽主将)借兵退粮
急救,受到伤害时恢复兵力,援救,青囊济世(华佗)
掠夺:造成伤害时掠夺目标身上的增益状态
攻心,造成谋略伤害时根据比例恢复兵力,星河之域(左慈)
破甲:不是目标的统率与智力,寸兵破甲 ,壮士断腕
减益状态:
禁疗,使目标无法回复兵力,坚壁清野,使目标回复减少70%:百鸟朝凤,挫其锐气
接下来说一下配将的基本原理,但凡强的队伍,都至少有以下三个优点之一
1.不怕控制,就是技能以被动和指挥战法为主,如仙人盾,左慈,张角,于吉
2.控制链高爆发,技能伤害爆发高且控制足,代表队伍五虎枪,马超,关羽,张飞
3.高回复,回血技能多,硬生生拖死对面,代表队伍,天下枪,刘备,诸葛亮,赵云。
其实仔细讲,桃园具备以上两个特性,控制链,高回复,举个例子,标准桃园,刘备(主)威风凛凛,遁甲天书,关羽,横扫千军,破阵之刃,张飞,魅人心魄,借兵退粮。分析一下,关于的青龙偃月,有控制,发动需要犹豫或者虚弱,威风凛凛提供犹豫,断人狂笑,提供虚弱,所以桃园三杰的技能很搭配,T1顶级的队伍,而且再加上刘备的回复,既有爆发又有控制,又有回复,但是,他的爆发比不上五虎枪,回复比不上天下枪,但他胜在均衡,基本上打什么队伍都能拼一拼。
所以我们配将的时候不一定要最强,但一定要最适合,适合的才是好的。
18号魏国要加强,有些老铁肯定是魏国的死忠粉,只是当前版本魏国站不起来,当地这次加强会迎来一次新的局面。接下来分享几个魏国的队伍,
首先肯定是魏盾,徐晃(主)势大难御,横扫千军(乱军突进)曹仁,八门金锁,祸水泱泱,曹操,刮骨疗毒,身先士卒
魏骑,曹操(主),刮骨疗毒,妖术惑敌,程昱,决水淹城,遁甲天书,夏侯惇,唇枪舌战,息军养士
再推荐一个吕布阵容
吕布(主)单骑斩将,百鸟朝凤,貂蝉,挫其锐气,刮骨疗毒。董卓,八门金锁,敛其锋芒。
接下来说一下这个游戏的机制,一回和2.4秒,主动技能发动一个0.6,追击0.6,蓄力1.0,普攻0.6,所以你的主动技能还有蓄力技能,追击技能,之间会互相影响,特别是会影响到普工,主动技能和追击技能发动越多,越压缩普工的时间,以上技能机制详解来自一位叫三国张翼德的大佬,希望大家有用。




持续伤害有:中毒,溃散,水攻,火攻,妖术,叛逃
其中中毒,水攻,火攻,妖术,是法术伤害,溃散是武力伤害,叛逃无视防御。这些状态都是每秒造成一次伤害,持续几秒
有中毒的技能,摧枯拉朽,西凉毒士
水攻,兴风作浪(于吉)决水淹城
火攻,焚天业火,火烧连营(陆逊),星火燎原,火船诈降(黄盖),放火焚城(董卓)
妖术,妖术惑敌,妖术困敌,妖术咒缚,苍天紫雷(张角)
叛逃,万箭齐发,讨平黄巾(刘焉)
溃散,西凉毒士(李儒),万箭齐发
控制状态:
断谋,无法发动主动技能。青龙偃月(关羽)虎啸银刀(关银屏),祸水泱泱。
犹豫,无法进行普通攻击,壮士断腕,青龙偃月,威风凛凛,祸水泱泱。
搅乱,无法行动,纵马挺枪,劫掠
乱战,选择目标随机不分敌我,祸水泱泱,暴敛之乱。
虚弱,普通攻击,追击技能,主动技能无法造成伤害。祸水泱泱。断桥狂啸,四世三公,
嘲讽,普通攻击强制选择为发动嘲讽者。虎啸江东,一夫当关,唇枪舌战
击退,无法行动。西凉铁骑
伪报,丢失目标无法行动。
增益状态:
横扫,普通攻击时则为对除攻击目标外的两个目标造成伤害。纵马挺枪,万人之敌,江东爪牙
连击,当普通攻击时额外造成一次伤害,强袭,一鼓作气,戟神(太史慈)
龙胆,免疫控制
急速,增加攻击速度,江东威严(孙权)八门金锁
必中,无视敌方的守御状态
守御,免疫本次伤害,三战三捷,仗剑奇谋(徐庶)以逸待劳(法正),任侠义气
劝降,造成武力伤害时按比例回血,青龙偃月(关羽主将)借兵退粮
急救,受到伤害时恢复兵力,援救,青囊济世(华佗)
掠夺:造成伤害时掠夺目标身上的增益状态
攻心,造成谋略伤害时根据比例恢复兵力,星河之域(左慈)
破甲:不是目标的统率与智力,寸兵破甲 ,壮士断腕
减益状态:
禁疗,使目标无法回复兵力,坚壁清野,使目标回复减少70%:百鸟朝凤,挫其锐气
接下来说一下配将的基本原理,但凡强的队伍,都至少有以下三个优点之一
1.不怕控制,就是技能以被动和指挥战法为主,如仙人盾,左慈,张角,于吉
2.控制链高爆发,技能伤害爆发高且控制足,代表队伍五虎枪,马超,关羽,张飞
3.高回复,回血技能多,硬生生拖死对面,代表队伍,天下枪,刘备,诸葛亮,赵云。
其实仔细讲,桃园具备以上两个特性,控制链,高回复,举个例子,标准桃园,刘备(主)威风凛凛,遁甲天书,关羽,横扫千军,破阵之刃,张飞,魅人心魄,借兵退粮。分析一下,关于的青龙偃月,有控制,发动需要犹豫或者虚弱,威风凛凛提供犹豫,断人狂笑,提供虚弱,所以桃园三杰的技能很搭配,T1顶级的队伍,而且再加上刘备的回复,既有爆发又有控制,又有回复,但是,他的爆发比不上五虎枪,回复比不上天下枪,但他胜在均衡,基本上打什么队伍都能拼一拼。
所以我们配将的时候不一定要最强,但一定要最适合,适合的才是好的。
18号魏国要加强,有些老铁肯定是魏国的死忠粉,只是当前版本魏国站不起来,当地这次加强会迎来一次新的局面。接下来分享几个魏国的队伍,
首先肯定是魏盾,徐晃(主)势大难御,横扫千军(乱军突进)曹仁,八门金锁,祸水泱泱,曹操,刮骨疗毒,身先士卒
魏骑,曹操(主),刮骨疗毒,妖术惑敌,程昱,决水淹城,遁甲天书,夏侯惇,唇枪舌战,息军养士
再推荐一个吕布阵容
吕布(主)单骑斩将,百鸟朝凤,貂蝉,挫其锐气,刮骨疗毒。董卓,八门金锁,敛其锋芒。
接下来说一下这个游戏的机制,一回和2.4秒,主动技能发动一个0.6,追击0.6,蓄力1.0,普攻0.6,所以你的主动技能还有蓄力技能,追击技能,之间会互相影响,特别是会影响到普工,主动技能和追击技能发动越多,越压缩普工的时间,以上技能机制详解来自一位叫三国张翼德的大佬,希望大家有用。



















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