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【机制】关于防御

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在专家/普通难度下,防御是怎么算的?
我想了一会想不通,给带火两个式子。
假设在普通难度下某个敌怪有100点防御,对它施加了灵液效果
那么数值计算到底是哪种?
1、(100-20)*0.5=40
2、100*0.5-20=30
求解答


1楼2021-02-09 22:19回复
    (100-20或15)÷2
    15是因为1.4.1版本灵液-15防


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-02-09 22:36
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      2025-12-29 07:00:27
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      灵液减少的是固定防御数值,肯定是先和防御计算咯,反过来说比如蠕虫围巾是百分比减伤,在这些固定数计算完后才会再算蠕虫围巾的减伤


      来自Android客户端3楼2021-02-09 22:46
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