不多说别的,没那个思想深度,就是想吐槽一点,就是 多队推图。
多队推图作为考验卡池丰富度的玩法是能拉长游戏生命周期的。afk目前一共39章,从31-4开启多队推图模式,到33-32五队封顶。短短3章玩法就从单队阶跃到5队。再结合34章敌人战力暴涨,一般玩家到了五队之后直接卡在34被迫养老。这一切本应该可以很丝滑并把章节数抻开的。
这种早期中期更新游戏的思路让我觉得afk的运营非常不成熟,削弱最后一队强度这问题也只是治标不治本。大刀阔斧改主线策划也不敢,所以现在所谓的运营无非就是出新卡,出活动,要么就是消消乐卡牌这种游离在核心内容之外的玩法。人早晚走光

多队推图作为考验卡池丰富度的玩法是能拉长游戏生命周期的。afk目前一共39章,从31-4开启多队推图模式,到33-32五队封顶。短短3章玩法就从单队阶跃到5队。再结合34章敌人战力暴涨,一般玩家到了五队之后直接卡在34被迫养老。这一切本应该可以很丝滑并把章节数抻开的。
这种早期中期更新游戏的思路让我觉得afk的运营非常不成熟,削弱最后一队强度这问题也只是治标不治本。大刀阔斧改主线策划也不敢,所以现在所谓的运营无非就是出新卡,出活动,要么就是消消乐卡牌这种游离在核心内容之外的玩法。人早晚走光








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