通关之后发现单挑门派没有想象中的困难,但是必须要同时做到以下几点,忽略其一将导致失败。
1、法宝压制对面,保证本体不被攻击;
2、护盾达标抗得住门派的术法输出;
3、回复能力足够强,一轮CD不掉灵气或者只掉很少的灵气。
条件1:
在单挑门派的过程中,小人本体一定不要被门派大阵的法宝攻击,因为伤害过于BT,分分钟就躺了。所以必须要压制门派的法宝,在法宝对抗中尽快打空其灵气,不被门派的法宝近身。
其实这一点神修法宝和秒回法宝都能做到,也不难。神修法宝伤害高还能吸灵气非常简单,秒回法宝的话就须要走下位,拉远一点儿距离就好了。因为秒回法宝的飞行速度、回灵是够快的,打空门派法宝灵气需要来回飞几次,只要距离够远,在门派法宝打空秒回法宝的灵气,朝小人飞的过程中,秒回法宝充灵完毕再上去打一轮也很容易把门派法宝灵气打空。
条件2:
在334天打门派的时候,门派术法伤害大约在2000W上下,20多秒CD。这也是在打门派过程中小人本体最耗灵气的地方。速度调慢一点儿就很容易看出来,有一个法术效果从门派飞向小人,然后掉几十万灵气。这就需要把护盾堆到一个基础值(334天差不多是40点上下),吃一个技能不至于交CD很长的回复技能。
条件3:(最重要)
因为门派的灵气值实在是太高,想在小人灵气打空之前灭掉门派大阵,就需要在征伐过程中尽可能回复更多的灵气,续航能否成功决定征伐成败。
这里我就以第二个回春决转好为CD。若一个CD掉的灵气如果小于回春决回复的灵气,那么每用一个回春决都能满灵气,伤害再低也能把门派的灵气值耗干。一个CD后回春决不能把灵气回满也没关系,只要单个CD损失的灵气值不是太多,还有更长CD的逆转轮回可以挽救。
简单的说就是,假如小人200W灵气,一个回春回80W,一个逆转轮回回200W。小人在第二个回春转好之前需要消耗60W灵气的话,仅用回春就够了;需要消耗120W灵气的话,每个回春后都减少40W灵气,低到一定程度的时候用逆转轮回把灵气回满,又重新进入循环;若需要消耗180W灵气,那么小人只能用3次回春决灵气就空了,必须在这3次回春决时间内把门派灵气打空,还是有些困难的。
以上3个条件。条件1其实并不难,老虎用秒回法宝或者神修法宝、12件套做完御器点满就基本上够用了。条件2也容易,画玄甲符、带玄甲符、太一秘典再学一些野法就够了。条件3得从两个方面去考虑:开源、节流。
开源:增加法术威力、多学一些旁门回复技能。虽然野法的回复能力很低,但是可以多学几个来弥补。比如学了10个和回春决CD差不多的野法,把一个CD周期内回复的灵气总量从80W堆到160W,加上逆转轮回就能征伐每个CD需要180W灵气量的门派了。当然,也可以调整符咒、学法术伤害的野法,把单个回春决的回复量从80W增加到160W。
节流:降低每个CD需要的灵气总量,灵剑符、增加护盾、增加抗性、法宝吸蓝。
其实单挑门派开源和节流要并重。讲些个人认为最科学的搭配。
首先,节流的手段大多是分母类型的数据,收益是递减的,不能一味堆太高。
比如回灵倍率,1W灵气的法宝,在2倍回灵需要5000灵气,在6.2倍回灵下需要1613灵气,在12倍回灵下需要833灵气。从2增加到6,降低灵气消耗3387;从6增加到12,降低灵气消耗780。增加的收益是下降的,所以堆很高不太划算。护盾也是这个道理,1000W伤害用40点护盾格挡后25W,50点护盾是20W,60点16.67W,收益也是下降的,而提高10点护盾需要旁门的道行其实差不多。
其次,开源的手段是各项相乘的结果,每一项都按照性价比分配最好。增加回复能力的方式有法术根本威力和法术威力,二者相乘影响效率。旁门技能的回复效果也受法术根本威力和法术威力影响。当然,还有一种增加回复的方式,降低回春决的CD,用神修法宝、秘宝清宁飞羽。
按照以上逻辑分析,从回复方面考虑技能搭配比较科学的结论大概就是:
秒回法宝符修5张符咒依次到高的选择是:厉咒符、神/利剑符、玄甲符、灵剑符、圣咒符;带的符咒是玄甲符、圣咒符、神/利剑符。
神修法宝符修5张符咒依次到高的选择是:厉咒符、神/利剑符、玄甲符、圣剑符、圣咒符;带的符咒是:玄甲符、灵剑符、圣咒符。然后18件套多寄托一个火三阳的火真之体。
1、法宝压制对面,保证本体不被攻击;
2、护盾达标抗得住门派的术法输出;
3、回复能力足够强,一轮CD不掉灵气或者只掉很少的灵气。
条件1:
在单挑门派的过程中,小人本体一定不要被门派大阵的法宝攻击,因为伤害过于BT,分分钟就躺了。所以必须要压制门派的法宝,在法宝对抗中尽快打空其灵气,不被门派的法宝近身。
其实这一点神修法宝和秒回法宝都能做到,也不难。神修法宝伤害高还能吸灵气非常简单,秒回法宝的话就须要走下位,拉远一点儿距离就好了。因为秒回法宝的飞行速度、回灵是够快的,打空门派法宝灵气需要来回飞几次,只要距离够远,在门派法宝打空秒回法宝的灵气,朝小人飞的过程中,秒回法宝充灵完毕再上去打一轮也很容易把门派法宝灵气打空。
条件2:
在334天打门派的时候,门派术法伤害大约在2000W上下,20多秒CD。这也是在打门派过程中小人本体最耗灵气的地方。速度调慢一点儿就很容易看出来,有一个法术效果从门派飞向小人,然后掉几十万灵气。这就需要把护盾堆到一个基础值(334天差不多是40点上下),吃一个技能不至于交CD很长的回复技能。
条件3:(最重要)
因为门派的灵气值实在是太高,想在小人灵气打空之前灭掉门派大阵,就需要在征伐过程中尽可能回复更多的灵气,续航能否成功决定征伐成败。
这里我就以第二个回春决转好为CD。若一个CD掉的灵气如果小于回春决回复的灵气,那么每用一个回春决都能满灵气,伤害再低也能把门派的灵气值耗干。一个CD后回春决不能把灵气回满也没关系,只要单个CD损失的灵气值不是太多,还有更长CD的逆转轮回可以挽救。
简单的说就是,假如小人200W灵气,一个回春回80W,一个逆转轮回回200W。小人在第二个回春转好之前需要消耗60W灵气的话,仅用回春就够了;需要消耗120W灵气的话,每个回春后都减少40W灵气,低到一定程度的时候用逆转轮回把灵气回满,又重新进入循环;若需要消耗180W灵气,那么小人只能用3次回春决灵气就空了,必须在这3次回春决时间内把门派灵气打空,还是有些困难的。
以上3个条件。条件1其实并不难,老虎用秒回法宝或者神修法宝、12件套做完御器点满就基本上够用了。条件2也容易,画玄甲符、带玄甲符、太一秘典再学一些野法就够了。条件3得从两个方面去考虑:开源、节流。
开源:增加法术威力、多学一些旁门回复技能。虽然野法的回复能力很低,但是可以多学几个来弥补。比如学了10个和回春决CD差不多的野法,把一个CD周期内回复的灵气总量从80W堆到160W,加上逆转轮回就能征伐每个CD需要180W灵气量的门派了。当然,也可以调整符咒、学法术伤害的野法,把单个回春决的回复量从80W增加到160W。
节流:降低每个CD需要的灵气总量,灵剑符、增加护盾、增加抗性、法宝吸蓝。
其实单挑门派开源和节流要并重。讲些个人认为最科学的搭配。
首先,节流的手段大多是分母类型的数据,收益是递减的,不能一味堆太高。
比如回灵倍率,1W灵气的法宝,在2倍回灵需要5000灵气,在6.2倍回灵下需要1613灵气,在12倍回灵下需要833灵气。从2增加到6,降低灵气消耗3387;从6增加到12,降低灵气消耗780。增加的收益是下降的,所以堆很高不太划算。护盾也是这个道理,1000W伤害用40点护盾格挡后25W,50点护盾是20W,60点16.67W,收益也是下降的,而提高10点护盾需要旁门的道行其实差不多。
其次,开源的手段是各项相乘的结果,每一项都按照性价比分配最好。增加回复能力的方式有法术根本威力和法术威力,二者相乘影响效率。旁门技能的回复效果也受法术根本威力和法术威力影响。当然,还有一种增加回复的方式,降低回春决的CD,用神修法宝、秘宝清宁飞羽。
按照以上逻辑分析,从回复方面考虑技能搭配比较科学的结论大概就是:
秒回法宝符修5张符咒依次到高的选择是:厉咒符、神/利剑符、玄甲符、灵剑符、圣咒符;带的符咒是玄甲符、圣咒符、神/利剑符。
神修法宝符修5张符咒依次到高的选择是:厉咒符、神/利剑符、玄甲符、圣剑符、圣咒符;带的符咒是:玄甲符、灵剑符、圣咒符。然后18件套多寄托一个火三阳的火真之体。










