再讲一个非常**且好玩儿的一个实用小技巧
那就是这个游戏存在着滑铲
滑不远虽然被削过或者是大改了
但结合我真实游玩体验来看
这个东西**远大于实际意义
你试想一下。
你和你的队友正在看着正前方。
突然,你的正前方有一个靓仔。
他滑铲进来朝你们人堆开枪。
我想无论是谁,第一反应就是在想赶快打死这个**儿。
人数极少的情况下
你还是个残血。那谁是**还真不好说了
但尤其是这一套滑铲动作做完之后,离去的背影。
将是99%让一个萌新无法难忘的。
好啦,再说点儿实际的。
如果你要学会滑铲,你必须要确定。
前方的点位有人
不然你滑铲过去有什么用呢?
而且滑铲距离较短。
在滑铲出来之后,你发现你的拐角正好有一个人。
你虽然有优先开火的机会
但是根据延迟以及身法还有一些掉包情况来看的话
这个游戏机制就是说你打到了第五发子弹的时候
或者是第六发子弹时候对面可能才会出现伤害
也就是说,前几发子弹可能会被吞,
要不就是人物角色的枪口。
在朝着另外的角度,虽然可能只有几帧。
到了根据我反杀不少**滑铲的经验使用
总结下来的也就是这么一回事,
因为有时候我也想装**。
好啦,这个就是一个可学可不学的东西。可意会不可言传
(Ps:其实滑铲有大用)

那就是这个游戏存在着滑铲
滑不远虽然被削过或者是大改了
但结合我真实游玩体验来看
这个东西**远大于实际意义
你试想一下。
你和你的队友正在看着正前方。
突然,你的正前方有一个靓仔。
他滑铲进来朝你们人堆开枪。
我想无论是谁,第一反应就是在想赶快打死这个**儿。
人数极少的情况下
你还是个残血。那谁是**还真不好说了
但尤其是这一套滑铲动作做完之后,离去的背影。
将是99%让一个萌新无法难忘的。
好啦,再说点儿实际的。
如果你要学会滑铲,你必须要确定。
前方的点位有人
不然你滑铲过去有什么用呢?
而且滑铲距离较短。
在滑铲出来之后,你发现你的拐角正好有一个人。
你虽然有优先开火的机会
但是根据延迟以及身法还有一些掉包情况来看的话
这个游戏机制就是说你打到了第五发子弹的时候
或者是第六发子弹时候对面可能才会出现伤害
也就是说,前几发子弹可能会被吞,
要不就是人物角色的枪口。
在朝着另外的角度,虽然可能只有几帧。
到了根据我反杀不少**滑铲的经验使用
总结下来的也就是这么一回事,
因为有时候我也想装**。
好啦,这个就是一个可学可不学的东西。可意会不可言传
(Ps:其实滑铲有大用)






















































